Mon-Yu, la recensione

Titolo sciocco a parte, Mon-Yu è un dungeon crawler deliziosamente retrò in cui attraversi luoghi misteriosi in prima persona mentre scopri una mappa basata su griglia, combatti potenti mostri ed esplori per chicche. È un genere molto specifico che ho assolutamente amato sin da quando ho giocato a Moraff’s World e Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum negli anni ’90.

Dopo tutti questi anni, il genere è ancora uno spasso e Mon-Yu è un ottimo esempio di ciò che questo tipo di giochi ha da offrire. La storia ti vede essenzialmente comandare al tuo gruppo di personaggi creati per sconfiggere 7 Re del Diavolo per recuperare i tesori rubati e riportare la pace nella Terra delle Fate. È roba semplice ma quanto basta per tenerti motivato, soprattutto quando sperimenti quanto possono essere vili questi Devil Kings!

Mon-Yu gestisce magnificamente la configurazione del gruppo in quanto è incredibilmente aperta in quanto puoi scegliere il nome, l’aspetto e la classe di ogni personaggio, quindi assegnare punti alle loro statistiche di base. Adoro il fatto che tu possa mescolare il loro aspetto e la loro classe, perché non avere un guaritore che assomiglia a un bruto massiccio?

Una volta che sei soddisfatto del tuo gruppo iniziale e inizi a esplorare il primo dungeon, rimarrai impressionato da quanto siano impegnative le cose, ma non appena riuscirai a far cadere un po’ di equipaggiamento ai nemici e salirai di livello un po’, il gameplay inizia davvero a funzionare e finirai per divertirti molto. In effetti, sono i drop nemici che sorprendentemente hanno il maggiore impatto sulle capacità del tuo gruppo, quindi continua a combattere e presto diventerai una forza inarrestabile; forse otterrai anche un grado S dopo il prossimo combattimento con il Re Diavolo.

È davvero impressionante quanto sia coinvolto quando si tratta di crescita del personaggio in Mon-Yu. Non solo i membri del gruppo salgono di livello, ma anche il loro equipaggiamento, quindi avere pezzi equipaggiati per molto tempo li rende effettivamente più forti, il che è l’opposto dell’usura. Tutti otterranno anche punti abilità che potranno riscattare per sbloccare e potenziare incantesimi e abilità, il che è fondamentale se si desidera incorporare un’ampia gamma di strategie.

Un altro aspetto interessante è che ogni volta che mordi la polvere, i PS e gli MP massimi del tuo gruppo aumenteranno leggermente, il che aiuta a incentivarti, ma allo stesso tempo può rendere il senso della sfida meno gratificante, soprattutto se sei un appassionato di dungeon crawling. Tra i lati positivi, adoro il modo in cui si ottengono bonus per alcuni set completi di armature, il che è sempre un’impresa soddisfacente.

VOTO: 8

Chipmonk!, la recensione

L’ingordo scoiattolo grigio ha rubato tutte le scorte di cibo della terra, minacciando gli abitanti della foresta di morire di fame. Intraprendi un pericoloso viaggio nei panni di un maestro di arti marziali scoiattolo (Grigio, Guance o Rosso) mentre combatti una moltitudine di nemici in un eroico tentativo di recuperare il cibo rubato.

Sei abbastanza pazzo da intraprendere questa impresa?

  • Co-op locale da 1 a 2 giocatori: vai da solo o fai squadra con un amico.
  • 3 personaggi giocabili: Gioca nei panni di Grigio, Guance o Rosso, ognuno con i propri punti di forza e di debolezza.
  • Molteplici modalità di gioco: Intraprendi la classica avventura, combatti un assalto infinito di scagnozzi e altro ancora!
  • Estetica pixel retrò: guarda le dimensioni di quei pixel!
  • Facile da imparare: scopri fino a che punto puoi arrivare schiacciando i pulsanti o padroneggiando un assortimento di mosse più avanzate.
  • Nostalgia dei picchiaduro: ispirato ai classici picchiaduro come Golden Axe, Battletoads e Streets of Rage/Bare Knuckle.

Un trailer di Chipmonk! è stato rilasciato online, ed è un picchiaduro in stile retrò che mi ricorda molto la mia nemesi d’infanzia: Battletoads.

Potete vedere il trailer qui sotto di Chipmonk!, che è stato pubblicato da ID@Xbox su YouTube. Il filmato mostra un picchiaduro in cui i giocatori assumono il ruolo di scoiattoli mentre combattono contro orde di nemici usando una varietà di armi diverse. Potrei altrettanto facilmente paragonare quello che sto vedendo a qualcosa di Double Dragon, ma dicendo Chipmonk! sembra che Battletoads sia particolarmente adatto, soprattutto perché in entrambi assumi il ruolo di animali.

Sebbene il genere picchiaduro abbia mai avuto l’importanza che aveva nelle prime epoche dei giochi, sono sempre felice di vedere nuovi giochi di questo stile rilasciare. Li ho sempre trovati molto divertenti da giocare con gli amici, in quanto sono particolarmente buoni per parlare con qualcuno mentre si esegue un’azione relativamente ripetitiva. Scoprire i trucchi per vincerli è sempre molto divertente. Fondamentalmente, mi piacciono i picchiaduro. Crea più picchiaduro.

Chipmonk! è ora disponibile su Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e console PlayStation. Il gioco è stato sviluppato da QUByte Interactive.

VOTO: 8

JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH sarà disponibile dal 2 febbraio 2024

In JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH, i giocatori potranno selezionare le proprie squadre 2 contro 2, ognuna capace di eseguire una vasta gamma di potenti attacchi e combo. Infatti, a seconda della combinazione di personaggi scelta sarà possibile avere dinamiche di poteri e sinergie davvero uniche. Completando le battaglie, i giocatori potranno aumentare il livello di potenza del proprio lottatore, sbloccando attacchi sempre più potenti man mano che avanzeranno nel gioco.

Nel nuovo trailer, potrai scoprire maggiori dettagli sulle caratteristiche di questo gioco.

JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH offrirà una modalità storia basata sulla prima stagione dell’anime e Jujutsu Kaisen 0, consentendo ai giocatori di affrontare nemici impegnativi in intensi combattimenti 2 contro 2. Per mettere alla prova le numerose abilità maledette insieme o contro gli amici, al lancio saranno disponibili anche una modalità competitiva e cooperativa online, che consentiranno di fare squadra con altri utenti e affrontare avversari in tutto il mondo in battaglie occasionali o classificate.

Per mostrare le proprie tecniche di combattimento con stile, sarà possibile sbloccare una vasta gamma di costumi per i personaggi giocabili, avanzando nel gioco o con i prossimi DLC, insieme ad alcune “face card” con cui aggiornare il proprio profilo online!

JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH sarà disponibile in tre edizioni differenti:

Standard Edition

Gioco base
Bonus per il pre-ordine Set completo Jujutsu High First-Year
Digital Deluxe Edition

Gioco base
Bonus per il pre-ordine Set completo Jujutsu High First-Year
DLC: Hidden Inventory/Premature Death
Minigioco di baseball Jujusta 2024

Digital Ultimate Edition

Gioco base
Bonus per il pre-ordine Set completo Jujutsu High First-Year
DLC: Hidden Inventory/Premature Death
Minigioco di baseball Jujusta 2024
Artbook e colonna sonora digitali
DLC: Set completo Anime Theme 1

È ora possibile prenotare il gioco, tranne la versione digitale per Nintendo Switch che sarà disponibile più avanti.

JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH sarà disponibile dal 2 febbraio 2024 per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite Steam!

Disgaea 7: Vows of the Virtuelessè ora disponibile!

Disgaea 7: Vows of the Virtueless è ora disponibile su Nintendo SwitchPS4®PS5® e PC!

Disgaea è tornato e più in forma che mai in Disgaea 7: Vows of the Virtueless! Unisciti a Fuji e Pirilika per intraprendere un pericoloso viaggio di redenzione e sperimenta caratteristiche uniche e inedite per la serie Disgaea.

 Tuffati in un’epica avventura SRPG ricca di nuove funzionalità, tra cui la Jumbification, la Hell Mode, la Item Reincarnation, le nuove e migliorate battaglie automatiche e le battaglie classificate online! Potrete anche personalizzare la vostra squadra con un robusto roster di 45 classi di personaggitra cui 4 nuove classi.

 Disgaea 7: Vows of the Virtueless è più grande e migliore che mai!

SWORD ART ONLINE LAST RECOLLECTION È DISPONIBILE DA OGGI

Bandai Namco Europe ha lanciato oggi un nuovo gioco nell’universo di Sword Art Online: SWORD ART ONLINE Last Recollection per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One e PC su STEAM.

Questo nuovo capitolo è basato su un nuovo arco della guerra dell’Underworld, creato appositamente per questo gioco. SWORD ART ONLINE Last Recollection segue Kirito e i suoi amici in un modo virtuale sull’orlo della distruzione. Il cuore eroico di Kirito ha il potere di riunire chiunque attorno a lui per combattere per quello che è giusto. Solo uniti potranno, infatti, sconfiggere la sovrana del Dark Territory, la Dea dell’Oscurità Vecta.

SWORD ART ONLINE Last Recollection permette ai giocatori di vivere emozionanti battaglie, combattendo nei panni dei personaggi preferiti e alternando i membri del party con la pressione di un solo tasto. Il sistema di combattimento si focalizza sulla cooperazione del party, indicando ai vari membri di attaccare, difendere, curare o mettere in campo altre strategie per poter vincere gli scontri.

Una demo del gioco è disponibile per tutte le piattaforme su cui il gioco è disponibile. 

Per maggiori informazioni sui titoli di BANDAI NAMCO Europe, seguici:

Sito ufficiale: https://www.bandainamcoent.eu

Facebook: https://www.facebook.com/BandaiNamcoIT

Twitter: https://www.twitter.com/BandaiNamcoIT

Instagram: https://www.instagram.com/bandainamcoit/

TikTok: https://www.tiktok.com/@bandainamcoit

Dolphin Spirit – Ocean Mission è disponibile

Il publisher Microids e lo studio Magic Pockets presentano il trailer di lancio di Dolphin Spirit: Ocean Mission. L’isola di Maupiroa offre ai giocatori un’esperienza di scoperta incantevole e onirica: potranno svelare i suoi misteri e trovare i suoi segreti, scoprire la magia che circonda il luogo, immergersi in un affascinante mondo per diventare veri esperti di flora e fauna sottomarina. Insieme al delfino Keanu, i giocatori possono vivere avventure straordinarie!

A proposito di Dolphin Spirit – Ocean Mission:

Il tuo viaggio a Maupiroa non sarà facile! Potrai però contare sull’aiuto di tuo nonno e della gente del posto per salvare l’isola dalla distruzione. Intraprendi una fantastica avventura e immergiti nell’eredità dei tuoi antenati per svelare i segreti dei magici totem. Scopri i tesori nascosti della vita sottomarina con il tuo compagno Keanu, il delfino. Partecipa alle missioni di conservazione dell’associazione locale e fotografa la fauna dell’isola per completare il tuo codex. Ammira il ricco ecosistema marino e impara a preservarlo. Usa il tuo potere per aiutare la vita marina in pericolo.

Caratteristiche del gioco:

  • Una storia originale piena di mistero e magia.
  • Un modo divertente per imparare l’ecologia con informazioni accurate.
  • Un codex da completare per conoscere meglio le diverse specie marine.
  • Paesaggi selvaggi e colorati da esplorare.

Microids e Magic Pockets hanno lavorato a stretto contatto con gli esperti di Cetasea, un’associazione che lavora per creare una rete europea di rifugi per mammiferi marini, garantendo l’accuratezza dei dati di gioco. I giocatori scopriranno il mondo della vita marina e impareranno di più sull’importanza della conservazione degli habitat marini.

THE SHORE, la recensione

The Shore è un gioco di avventura in prima persona immerso nella tradizione lovecraftiana. La sua storia segue Andrew, un uomo confuso e disperato alla ricerca della figlia perduta su un’isola che è solo la punta di un iceberg pieno di entità cosmiche, segreti nascosti e orrori insondabili. Con una varietà di ambienti contorti da esplorare e un assortimento di enigmi da risolvere, The Shore si sforza di offrire una narrativa degna per i fan del sottogenere horror cosmico e delle creazioni di Lovecraft in particolare.

La storia di The Shore è secondaria solo alla sua atmosfera. Andrew, un pescatore, è bloccato su un’isola inquietante e sta cercando la figlia perduta. Poco contesto è fornito oltre a questo, ma è sufficiente per servire come base per l’esplorazione che segue.

Mi ha fatto piacere scoprire che lo sviluppatore Ares Dragonis sa come usare la suspense; Trovo che l’orrore atterri in modo più efficace quando il ritmo è giusto. Le prime sezioni del gioco introducono lentamente un senso di qualcosa di vasto e inconoscibile in agguato intorno all’isola, e la narrazione ambientale è usata con buoni risultati. Ho particolarmente apprezzato il contenuto di un faro trovato all’inizio dell’avventura di Andrew.

The Shore utilizza un mix di sfide per popolare il viaggio tra momenti di scoperta e rivelazione narrativa. I puzzle sono seminati in tutto il gioco e ho trovato che spaziano tra divertenti piccoli riempitivi di tempo e, purtroppo, semplici al punto da essere monotoni. Una coppia richiede un pensiero creativo mentre, al contrario, uno o due si basano semplicemente sulla ricerca di un oggetto collocato in una posizione apparentemente casuale nelle vicinanze.

Le sequenze d’azione diventano più frequenti più avanti nella storia e vanno dal mangiarsi le unghie a un po ‘irritante. Quest’ultimo è solitamente dovuto alla dipendenza dal rallentare i nemici che inseguono mentre fuggono nella direzione opposta (raramente un modo divertente per navigare). Detto questo, questo fa un buon lavoro nel fornire un senso di terrore e pericolo e non viene usato troppo spesso. Penso che problemi più creativi e meno combattimenti diretti sarebbero serviti a fornire maggiori opportunità di prendere davvero gli ambienti superbi.

Questi ambienti sono sapientemente progettati e alcuni sono davvero roba da incubi. Mentre approfondivo The Shore, sono stato felice di scoprire che lo sviluppatore si è davvero sintonizzato sul tipo di mondi nascosti bizzarri e contorti che l’orrore cosmico evoca. Alcuni luoghi sembrano far accapponare la pelle persino di H.R. Giger. Queste aree sono spesso popolate da caratteristiche uniche, distinte, ma mai completamente spiegate, e questo fa un ottimo lavoro nel creare alcuni momenti memorabili.

Sfortunatamente, questo è in qualche modo contrastato dalla narrazione centrale stessa. La situazione di Andrew è terribile e la sua avventura è ragionevolmente avvincente, ma alcune delle entità che affronta sembrano essere un po ‘troppo investite nel suo viaggio. Ho sempre pensato che l’horror cosmico funzioni meglio quando è fondato sul mistero. Più specificamente, l’orrore cosmico è al suo meglio quando le forze incomprensibili che guidano i protagonisti umani sull’orlo della follia sono del tutto indifferenti a loro. Il terrore non risiede in un senso di malevolenza o ostilità, ma nel vasto ignoto e nella possibilità che le cose al di là dei confini della coscienza siano, per loro stessa natura, distruttive per la sanità mentale delle menti razionali.

VOTO: 7

Joon Shining, la recensione

I giochi di golf sono la mia passione, che si tratti di simulazioni realistiche dello sport o di stravaganti percorsi di putt-putt. Quando ho saputo di Joon Shining, un gioco che dà un tocco unico ai tradizionali giochi di golf, ero ansioso di provarlo. Lo scenario mozzafiato del gioco, che abbraccia vari mondi e l’obiettivo semplice lo rendono una scelta perfetta per ore di divertimento impegnativo. È un’esperienza piacevole indipendentemente dal fatto che tu preferisca un ritmo piacevole o voglia conquistare i livelli difficili. Tuttavia, se sei una persona che si sente facilmente frustrata o si sforza di raggiungere la perfezione, tieni presente che Joon Shining non è una passeggiata nel parco.

Joon Shining segue il viaggio di un giovane mago di nome Joon, che si imbarca in un’avventura per salvare i rari e preziosi uccelli dodo dall’estinzione. Per raggiungere questo obiettivo, Joon deve usare la magia per trasportare le uova di dodo ai loro nidi nel minor numero di passi possibile, usando meccaniche simili a quelle del golf per eludere ostacoli, trappole e mostri lungo la strada. Man mano che avanzi nel gioco, viaggerai attraverso mondi e temi diversi, incontrando una varietà di ostacoli unici. Anche se ho trovato la combinazione di elementi della storia un po’ confusa, ciò non toglie nulla al divertimento generale del gioco.

Il gioco pone una forte enfasi sulla promozione di un’atmosfera tranquilla, che ha notevolmente migliorato la mia esperienza complessiva. Ho trovato la grafica e la musica incredibilmente rilassanti e terapeutiche, anche durante i momenti di gioco frustranti. Tuttavia, alcuni livelli erano eccessivamente ingombranti, rendendo difficile navigare ed evitare ostacoli.

Joon Shining presenta mondi mozzafiato da esplorare, con temi come regni sottomarini, antichi campi di battaglia e l’enigmatico “Vuoto celeste”. Ogni mondo introduce elementi unici, offrendo diverse sfide da padroneggiare e indagare. Ad esempio, ho particolarmente apprezzato lo spostamento della gravità nel mondo di “Ocean Land” durante la transizione tra ambienti sottomarini e terrestri.

Le meccaniche di Joon Shining sono presentate in modo chiaro e facilmente comprensibile. Simile ad altri Giochi di golf arcade, l’obiettivo è determinare l’angolo e la traiettoria per l’invio della palla – o dodo egg in questo caso. Per questo motivo, la curva di apprendimento del gioco è molto piccola, ed è facile per chiunque imparare a giocare a Joon Shining rapidamente.

Inoltre, i giocatori possono utilizzare diverse tecniche di rotazione per controllare il movimento della palla, come l’uso del topspin per farla fermare prima o il backspin per tenerla in aria più a lungo. Joon Shining presenta anche power-up che possono essere trovati in vari livelli e mondi, tra cui anelli che aumentano la potenza della palla, bolle che la spingono ulteriormente ed elementi che possono essere attivati durante il volo. Ci sono anche ostacoli come oggetti in fiamme o esplosivi che possono essere utilizzati per accelerare il viaggio attraverso la mappa.

VOTO: 7

Dredge, la recensione

I simulatori di pesca sono generalmente considerati sforzi rilassanti, in cui ti rilassi, ne rompi uno freddo e fai finta di essere sul fiume. Facendo un ulteriore passo avanti e imbarcandosi sulla barca stessa, con pentole di granchio e tutto il resto, urla Deadliest Catch. Mentre il pericolo può ancora essere trovato, mettere insieme alcune meccaniche piuttosto interessanti e lanciare un pizzico di orrore cosmico porta le cose a un livello completamente nuovo. Dredge, di Black Salt Games e Team17, non solo mi ha sorpreso completamente con il suo ciclo di gioco appagante, ma mi ha fatto saltare fuori dall’acqua con il suo matrimonio di meccaniche, proprio come gli empi abitanti del fondo che passi il tuo tempo a barcollare.

Dopo che la tua barca affonda in mare aperto, ti viene dato un nuovo peschereccio in prestito dal sindaco di Greater Marrow, la tua base principale per le parti iniziali del gioco. Da qui inizi a incontrare tutti i personaggi oscuri e riservati nelle varie isole di questa regione, dove misteri e domande sembrano essere risolti e risolti. Chiaramente, qualcosa non torna, ma finché non sarai in grado di mettere insieme i pezzi, dovrai solo rimboccarti le maniche e metterti al lavoro. Anche se Dredge è immerso nel classico horror cosmico e avrebbe potuto andare in profondità con la sua storia, decide invece di lasciare il giocatore in sospeso per la maggior parte del gioco, facendo lentamente trapelare indizi qua e là senza mai rispondere veramente a nulla. Mentre questo ha permesso al gameplay e alle meccaniche RPG di essere al centro della scena, volevo che ci fossero sempre più rivelazioni, ma Dredge si attiene ai suoi principi e ti lascia meravigliare, abbinandosi all’ambientazione dell’oceano aperto e alla pura paura di ciò che potrebbe essere in agguato sotto. Un danno, in genere, ma che funziona per Dredge.

Graficamente, Dredge utilizza un aspetto a bassa risoluzione, ma nulla di questo gioco sembra vecchio o trasandato. Nintendo Switch esegue Dredge splendidamente, senza veri intoppi. I tempi di caricamento sono un po ‘lunghi, ma non sei quasi mai in una schermata di caricamento al di fuori della prima apertura del gioco a causa del giocatore costantemente in mare aperto. La colonna sonora mantiene le cose inquietanti mentre ti assicuri di sentire ogni strano ringhio e rottura nell’acqua per assicurarti di non essere mai completamente a tuo agio con la tua situazione.

Il ciclo di gioco è semplice ma mescola abbastanza meccaniche minori per mantenere ogni viaggio dall’acqua all’attracco uno che non annoia minimamente. Uscendo, trovi macchie gorgoglianti sulla parte superiore dell’acqua dove puoi fermare la tua imbarcazione e pescare. Per catturare il pesce, vengono utilizzati eventi quick-time in cui la timeout di una pressione di un pulsante spinge il pesce più velocemente. Ci sono alcune varianti su questa formula, ma tutto sommato, ogni volta che peschi è così semplice. Da lì, caricare il pescato nella tua barca consiste in una griglia in cui puoi ruotare il pesce per adattarlo meglio ai tuoi motori, canne e luci, pensa a Tetris, senza i blocchi che cadono. Tutti i pesci hanno una forma diversa, quindi fare una cattura diversificata adatta correttamente può richiedere un po ‘di pratica, ma scopri rapidamente quanto sia soddisfacente ottenere un carico completo con cui tornare in città. Questo è il ciclo di base che puoi aspettarti da Dredge.

Da lì, le cose possono diventare un po ‘più interessanti. Il dragaggio è una parte importante del gioco, in cui i relitti possono offrire risorse come legno e rottami metallici che possono essere utilizzati per aggiornare la tua nave. Queste risorse, insieme ai token di ricerca, ti consentono di sbloccare motori più grandi e migliori, vari tipi di placcaggio, diversi metodi di pesca e così via. Alcuni ti danno anche strani poteri, che possono essere molto utili man mano che progredisci, quindi essere accurati è un must. Questi aggiornamenti sono vitali per essere in grado di aggirare e catturare i diversi tipi di pesci che richiedono canne specifiche. All’inizio del gioco, la tua nave è molto lenta e riesce a malapena ad attraversare la baia prima che la notte si insinui su di te, quindi perseguire questi aggiornamenti significa più pesci, più aree da scoprire e meno tempo sprecato.

Questo ci porta a una meccanica importante di Dredge: il tempo. Ogni giorno offre 24 ore di lavoro in cui sei più che benvenuto a lavorare tutta la notte giorno dopo giorno, ma una volta che arriva la notte, dovrai decidere se vuoi continuare a pescare o tornare a casa. Dopo il tramonto, si apre un misuratore di sanità mentale che aumenta più a lungo sei fuori o quando ti imbatti in alcune cose inquietanti che iniziano a verificarsi. Più sei folle, più inizierai a vedere le cose, quindi tornare al porto è fondamentale per poter dormire (che riporta il tuo misuratore di sanità mentale a zero), fare soldi e ripetere. Alcuni pesci ed eventi possono essere trovati solo di notte, quindi alla fine dovrai avventurarti fuori, che ti piaccia o no, ma è in questi momenti che Dredge diventa davvero unico, allontanandosi dal rilassante gioco di pesca per rivelare spaventi in stile Cthulhu.

Con oltre 125 tipi di pesci da catturare, molte missioni secondarie e molte isole da esplorare, Dredge offre una buona quantità di contenuti in cui i giocatori possono affondare i denti. Per coloro che vorrebbero solo la storia principale, dovresti comunque guardare circa 10 ore di gioco, raddoppiando facilmente quando vai per un percorso completista. Uno dei pochi aspetti negativi è che alcune delle missioni secondarie sono su un timer, il che significa che puoi fallirle se le inizi troppo presto e non riesci a soddisfare i criteri necessari per il completamento. Altrimenti, tutto è piuttosto rilassato dall’inizio alla fine (meno il costante senso di terrore imminente che il mix di oceano aperto e orrore cosmico dà al giocatore).

Dredge prende la semplice formula del simulatore di pesca e sovrappone nuove meccaniche sufficienti per rendere il ciclo di gioco un’esperienza spettacolare dall’inizio alla fine. La paura costante e l’imminente senso di terrore ti assicurano di essere sempre a disagio, rendendo Dredge una master class nella sottigliezza dell’orrore. Anche se la storia non viene mai fuori e spiega tutto ciò che sta accadendo, fa abbastanza per assicurarti di poterla mettere insieme, facendo affidamento sul viaggio che hai fatto per te stesso per stare in piedi. Tutto sommato, Dredge è uno di quei giochi indie quasi perfetti: realizza tutto ciò che si propone di fare, mantiene il giocatore intrattenuto per tutto il tempo e riesce a essere innovativo in un settore pieno di giochi per noi.

VOTO: 9

Kallax, la recensione

Kallax è un caotico gioco cooperativo da 2 a 6 giocatori in cui solo un giocatore può leggere il manuale di istruzioni alla volta. Sperimenta quello che avrebbe dovuto essere il lavoro di una persona e perdi le amicizie per sempre.

Diventa alieno in un fantastico spostamento spaziale che è stato costruito per inviare mobili attraverso l’universo e cooperare per completare gli ordini. Il colpo di scena che chiedi? Solo uno di voi può leggere il manuale di istruzioni alla volta e non può vedere cosa stanno facendo gli altri. Gioca da 2 a 6 e distruggi le tue amicizie per sempre.

Da un tavolo a un’asse da stiro a un albero per gatti, costruisci mobili sempre più complicati e divertiti in ambienti sorprendenti. Comunicare male, commettere errori terribili e porre cinque volte la domanda “chi ha il cacciavite?”.

Tieni presente che se i tuoi amici diventano assolutamente insopportabili per te, puoi sempre buttarli fuori dalla finestra e lasciarli andare alla deriva nell’infinito dello spazio.

In Kallax, più di 60 livelli sorprendenti e vari ti aspettano, per non parlare dei minigiochi bonus!


Costruisci per il soggiorno, il bagno e la camera da letto più di 25 mobili e le loro varianti.

Diventa il più veloce e supera i tuoi punteggi più alti per sbloccare la personalizzazione e i livelli segreti!

VOTO: 7