Helix: Descent N Ascent, la recensione

Helix: Descent N Ascent è un intrigante roguelike platformer d’azione che rielabora la classica struttura dei dungeon crawler esplorativi concentrando l’intera esperienza attorno a una meccanica verticale: un’infinita ed enigmatica torre a elica.

Gameplay e Meccaniche: Il ciclo della verticalità

Il titolo si distingue per un game loop fondato sull’alternanza costante tra discesa e risalita:

  • Fase di Discesa (Descent): Nella prima metà di ogni run, il giocatore deve farsi strada verso il basso attraverso livelli generati proceduralmente. L’obiettivo è raccogliere risorse, reliquie, armi ed essenze, affrontando orde di nemici e trappole ambientali sempre più spietate.
  • Fase di Risalita (Ascent): Una volta raggiunto il fondo del settore o sconfitto il boss di zona, la dinamica si ribalta. Bisogna risalire la torre mentre il livello collassa o viene inondato da minacce letali. I nemici mutano e l’architettura dei livelli impone ritmi molto più frenetici.
  • Sistema di Movimento e Piattaforme: Il controllo del personaggio è estremamente reattivo. Tra scatti aerei, arrampicate su parete e l’uso di un rampino energetico, la padronanza della mobilità è la vera chiave per sopravvivere e mantenere alto il moltiplicatore di punteggio.
  • Progressione Roguelite: La morte comporta la perdita dell’equipaggiamento temporaneo, ma permette di conservare i nuclei di elica per sbloccare abilità passive, nuove classi di armi e scorciatoie tra i settori nella base principale.

Comparto Tecnico e Artistico su PC

  • Stile Visivo: Il gioco adotta una grafica 2D stilizzata a tema cyber-mistico, con colori neon vibranti che contrastano con le strutture oscure della torre. Gli effetti visivi durante le combo e le schivate sono puliti e non compromettono la leggibilità dell’azione.
  • Prestazioni: L’ottimizzazione su PC è impeccabile. Il framerate resta ancorato ai 60+ FPS anche nelle fasi più caotiche della risalita. Il supporto nativo per i display ultra-wide e i comandi personalizzabili (sia per controller che per tastiera/mouse) garantisce un’ottima fruibilità.
  • Colonna Sonora: La musica synth-wave/industrial adatta dinamicamente il suo ritmo: cupa e ritmata durante la discesa, frenetica e incalzante durante la fase di risalita.

Verdetto

Helix: Descent N Ascent offre una variazione fresca e stimolante sul tema dei platformer roguelike. La doppia natura della progressione (scendere per potenziarsi, risalire per sopravvivere) regala un ottimo livello di tensione e un’elevata rigiocabilità.

PRO:

  • La meccanica alternata Discesa/Risalita garantisce un ritmo di gioco sempre alto.
  • Sistema di movimento fluido e controlli reattivi.
  • Colonna sonora dinamica di grande impatto.

CONTRO:

  • Curva di difficoltà piuttosto ripida nelle fasi di risalita avanzate.
  • La varietà visiva dei singoli biomi può risultare limitata dopo molte ore di gioco.

Pubblicato da GameReviews

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

Rispondi