FORWARD: Escape the Fold, la recensione

FORWARD: Escape the Fold – Ultimate Edition è stato creato per essere il perfetto dungeon crawler roguelike di dimensioni ridotte. Scegli il tuo campione e affronta un’implacabile strisciata attraverso i dungeon basati sulle carte, raccogli oggetti per potenziare le tue abilità e sconfiggi i mostri

FORWARD: Escape the Fold – Ultimate Edition è stato creato per essere il perfetto dungeon crawler roguelike di dimensioni ridotte. Scegli il tuo campione e affronta un’implacabile strisciata attraverso i dungeon basati sulle carte, raccogli oggetti per potenziare le tue abilità e sconfiggi i mostri raccapriccianti che ti si parano davanti. Ma continuate ad andare avanti

TRATTI SOMATICI

Sistema di progressione unico: Fatti strada attraverso i dungeon scegliendo un percorso tra 3 carte ad ogni turno, ma scegli con saggezza! Una decisione sbagliata può portarti al cimitero. Seleziona la prossima carta che ti aiuterà ad avvicinarti di un passo alla redenzione!
Roguelike ad alta energia: Dovrai prendere decisioni in ogni fase del processo. Strisciate una carta alla volta e combinate gli oggetti trovati nei forzieri, nei mercati e alla fine di ogni dungeon per potenziare le abilità del vostro personaggio. Fai attenzione agli oggetti maledetti e ai loro effetti devastanti!
Ancora un turno: Nel Fold, non ti sentirai mai preparato. Progettato per la rigiocabilità, ogni salita è originale e risulterà fresca e stimolante anche per il giocatore più esperto. Usa il tuo istinto e la conoscenza del tuo campione per combattere le estenuanti bestie che popolano il mondo sotterraneo.

COSA SCOPRIRAI IN THE FOLD

7 campioni da sbloccare con poteri e retroscena unici. Scopri di più su questo misterioso mondo sotterraneo e scopri cosa ha portato lì questi enigmatici campioni. Inoltre, padroneggia i loro poteri poiché altereranno radicalmente la tua ascesa e il tuo stile di gioco.
100+ schede oggetto completamente dettagliate da scoprire.
Classifiche per i giocatori più potenti. Più facile a dirsi che a farsi per essere lassù.
Gameplay frenetico reso possibile dal gameplay con un solo input. Mantiene il gioco dinamico in ogni momento.
Splendida pixel-art 2D.

CIRCA DUE PICCOLI DADI

Two Tiny Dice è il risultato del viaggio di Christophe Coyard attraverso lo sviluppo indie. È lo sviluppatore solista di FORWARD: Escape the Fold e in precedenza ha lavorato a vari piccoli giochi per dispositivi mobili con l’obiettivo di sviluppare le sue capacità di game design. Spinto dalla passione, Christophe Coyard ha creato questo gioco da zero per una GameJam del 2019 e da allora ha lavorato duramente per sviluppare il gioco roguelike definitivo di dimensioni ridotte.

VOTO: 7

Shootvaders: The Beginning, la recensione

Non mancano gli sparatutto sulle console moderne. Che si tratti di un classico rimasterizzato o di qualcosa di un po’ più moderno, ce ne sono molti tra cui scegliere. E, beh, non c’è un vero motivo per cui dovresti scegliere Shootvaders: The Beginning rispetto a uno qualsiasi dei suoi concorrenti. Ma per il suo misero prezzo richiesto qui otterrai più del valore dei tuoi soldi di intrattenimento.

Per quanto riguarda gli sparatutto a scorrimento verticale, Shootvaders: The Beginning è semplicissimo. Tenendo premuto il grilletto destro si spara una raffica di proiettili: a seconda dell’equipaggiamento della tua nave, probabilmente hai un mix di pistole e tecnologia aliena, che sparano tutti contemporaneamente. Premendo un pulsante si alzerà uno scudo (a condizione che tu ne abbia raccolto uno) e un altro sparerà una potente “megabomba”. Questo è tutto quello che c’è da fare. Sta solo a te sparare ai tuoi avversari e schivare il loro fuoco in arrivo.

Gli sviluppatori di Shootvaders hanno decisamente adottato l’approccio del “più siamo, meglio è” quando si tratta di level design. Il tuo schermo brulicherà di nemici: navi aliene dall’aspetto semplice che periodicamente ti rispondono al fuoco. È abbastanza facile farsi strada attraverso di loro nei primi livelli, ma man mano che avanzi, schivare il loro fuoco diventa un affare complicato. Soprattutto quando i loro proiettili non sono sempre visibili tra i vari pick-up e il tuo stesso fuoco. Inutile dire che lo schermo è costantemente occupato e tenere traccia di ciò che sta succedendo è più facile a dirsi che a farsi.

Tra una ondata di nemici e l’altra, Shootvaders: The Beginning cerca di mescolare le cose introducendoti in un livello di “vicolo stretto”. Qui non è necessario sparare ai nemici. Invece, dovrai navigare in uno stretto corridoio, evitando alcune torrette lungo il percorso. Schiantati contro i muri o vieni colpito da una pistola e perderai una grossa fetta di salute. Ci rendiamo conto che questi livelli intendono offrire un po’ di varietà, ma sono piuttosto noiosi e probabilmente ti ritroverai a maledire la loro esistenza ogni volta che ne viene fuori uno.

VOTO: 7

ArcRunner, la recensione

Trickjump Games Limited è un nuovo concorrente sul fronte dei giochi e ha sicuramente un interesse diversificato per i giochi. Finora hanno rilasciato Battle Royale Trainer, anche se non è esattamente un gioco, è un ottimo strumento per esercitarsi contro avversari IA. L’altra loro uscita è 10 Miles To Safety, un gioco indie dall’alto verso il basso in cui il tuo obiettivo è semplice, sopravvivere e superare 10 miglia di zombi usando qualsiasi strumento o arma tu possa trovare. Entrambe queste versioni sono molto diverse l’una dall’altra nel genere e la loro ultima versione, ArcRunner che è uscita il 27 aprile 2023, è altrettanto diversa. Proprio come Returnal, ArcRunner segue una formula simile per il genere sparatutto roguelike, ma la differenza fondamentale qui è che ArcRunner è molto più indulgente.

La tua epica avventura inizia nel modo più non convenzionale possibile. Invece di essere umano, sei una personalità che è stata scaricata in un corpo androide. Sarete accolti da Chip, un’IA meno controllante sull’Arc e anche l’unica altra forma di conversazione che vedrete in ArcRunner. Ti dice che sei sull’Arc, una stazione spaziale di classe Titan, ma l’IA di controllo principale è stata colpita da un Meta Virus, facendola impazzire. L’IA ha radunato tutti gli abitanti e intendeva rielaborarli, anche se non sappiamo cosa comporti la rielaborazione. Chip è l’unica IA rimasta a non essere stata colpita dal virus perché è riuscito a proteggersi da esso prima che fosse troppo tardi.

Hai il compito di ripristinare l’IA usando un’unità di backup quantistica, ma per farlo dovrai attraversare e combattere attraverso orde di robot canaglia la cui unica direttiva è quella di annientarti. Inizialmente avrai la possibilità di scegliere tra 2 modelli di corpi, o classi, con il terzo che richiede una seria progressione per essere sbloccato. Ogni classe ha le sue abilità uniche, le sue armi da mischia e le sue abilità supreme, anche se mentre le classi sono limitate, sono più che sufficienti in ArcRunner.

La tua prima opzione è il Soldato, una classe di combattimento bilanciata che si comporta abbastanza bene con il combattimento a distanza. Avrai accesso a uno scudo che puoi attivare per bloccare i proiettili nemici, anche se bloccare i proiettili o altri attacchi costa energia. Fortunatamente, l’energia si ricarica nel tempo, ma dovrai aggiornare la tua energia massima e la velocità di ricarica dell’energia se vuoi avere qualche possibilità di sopravvivenza. Come Soldato, avrai anche il Martello Energetico. Sebbene sia un’arma da mischia lenta e pesante, rilascia una piccola onda d’urto che infliggerà gravi danni e farà vacillare la maggior parte dei nemici nel raggio d’azione.

Il Soldato non sarà completo senza la sua abilità suprema, Muro di scudi. Per usarlo, dovrai caricarlo completando aree e distruggendo i nemici, ma una volta caricato, diventerai praticamente invincibile a qualsiasi attacco che ti capiti davanti. Purtroppo, l’abilità suprema per qualsiasi classe richiede un po’ di tempo per caricarsi e si consiglia di conservarla per i combattimenti con i boss alla fine di ogni segmento. A meno che tu non riesca a trovare un potenziamento sul campo che acceleri la tua velocità di ricarica.

La tua prossima classe è il Ninja. Questa classe è specializzata nella furtività e nel corpo a corpo usando una Katana, abbattendo qualsiasi nemico dall’ombra il più rapidamente possibile solo per tornare nell’ombra. La prima abilità del Ninja è Stealth Cloak, ti renderà invisibile ma prosciugherà anche energia nel tempo, quindi dovrai mantenere un sano equilibrio tra camminare nella luce e nell’ombra se vuoi essere all’altezza del nome della classe. Il Ninja porta anche una katana, mentre è veloce e infligge danni devastanti con attacchi combo, lascia il Ninja vulnerabile anche agli attacchi.

Pur mantenendo l’aspetto Ninja con un tocco interessante, avrai anche accesso all’abilità suprema Samurai Strike. Ciò ti consente di lanciare la tua katana, con forza letale, attraverso un massimo di 10 bersagli a corto raggio. Il raggio d’azione potrebbe sembrare breve, ma il numero dei nemici si moltiplica abbastanza rapidamente e ti aiuterebbe a ritagliarti un varco molto rapidamente.

VOTO: 7

FOR THE KING II, la recensione

For The King 2 è un mix di combattimenti a turni e meccaniche basate sul caso ispirate a Dungeons & Dragons. Parti con un gruppo di quattro persone con l’intenzione di completare cinque capitoli della storia, mentre affronti una mappa generata proceduralmente e la minaccia sempre incombente della morte permanente. Per essere un gioco che proietta un’atmosfera fantasy spensierata all’esterno, For The King 2 è sorprendentemente punitivo, tanto che ho dovuto tornare indietro e rigiocare il primo gioco solo per assicurarmi di non immaginare questo picco di difficoltà.

A dieci minuti dall’inizio della mia prima partita, ho stupidamente tentato di combattere tre Cubi di gelatina che si erano generati vicino alla città di partenza e sono riuscito a malapena a scheggiare una delle loro barre della salute di un terzo prima che massacrassero tutta la mia squadra. I nemici colpiscono più duramente e prendono decisioni tattiche più intelligenti rispetto al primo gioco, come prendere di mira il tuo personaggio con la salute più bassa, e mi superano regolarmente di livello. La sfida in più non ha fatto altro che aumentare il mio divertimento: sapere che un errore innocuo era tutto ciò che mi separava dal finire il capitolo e la morte improvvisa rendeva ogni piccola decisione importante ed eccitante, indipendentemente da quanto progredissi nel gioco.

Detto questo, la morte è spesso dovuta al puro caso quanto all’abilità. Sebbene sia importante equipaggiare adeguatamente il tuo gruppo, il danno e la precisione degli attacchi sono letteralmente lanci di monete. Il combattimento in For The King 2 sarebbe eccessivamente semplicistico e frustrante in questo senso se non fosse per il sistema di concentrazione, che spesso mi ha permesso di far pendere le probabilità a mio favore. L’uso dei punti focus limitati che ho accumulato riposando nelle locande e usando oggetti curativi mi ha permesso di farmi strada con la forza bruta attraverso le prove di fortuna dentro e fuori i combattimenti, garantendo che l’intero gruppo non venisse sconfitto senza tante cerimonie da mob di basso livello (o cubi di gelatina di livello eccessivo) in diverse occasioni. Usare i punti di concentrazione per ignorare una prova di precisione e garantire un colpo mortale a un nemico particolarmente evasivo prima che prendesse di mira la mia unità più debole nel turno successivo mi ha fatto sentire come il Sun Tzu di Fahrul (se gli piaceva fare cosplay come stregone).

For the King 2 aggiunge sia un sistema di griglia di battaglia che un quarto membro del gruppo per combattere, e bilanciare l’ordine in cui il mio gruppo ha fatto a turno ha richiesto una precisione legittima di conseguenza. La griglia di battaglia riformula il combattimento a turni di For The King all’interno di un layout 2×8, aggiungendo un livello di profondità per posizionare correttamente le tue unità sul campo. Quando le mie unità più fragili non erano abbastanza veloci da essere attaccate alle unità con scudo in testa alla griglia di battaglia, a volte venivo schiacciato e perdevo un personaggio prima ancora che iniziasse il suo turno.

Durante una campagna mi sono reso conto troppo tardi di aver dato al mio fabbro troppo equipaggiamento per limitare la velocità. Come in D&D, l’iniziativa è importante qui, e il suo pesante ha ucciso metà della mia squadra quando un gruppo di veloci Goblin si è alternato prima che il mio fabbro potesse anche solo scatenarsi con una provocazione. Anche se posizionare correttamente le unità potrebbe sembrare semplicistico, il ritmo rapido del combattimento ha reso coinvolgenti anche le scelte più semplici, poiché le unità nemiche spesso mescolavano le proprie tattiche in base alla posizione dei miei personaggi sulla griglia. Di conseguenza, gli incontri con nemici di livello appropriato sembravano più enigmi da risolvere piuttosto che schermaglie che avevo bisogno di equipaggiamento di livello superiore per essere superate.

La campagna mi ha richiesto circa 30 ore, anche se otto di queste sono state il risultato di corse fallite. Completare la campagna non è davvero l’obiettivo finale, poiché anche una volta che hai finito probabilmente avrai nuove classi, luoghi sulla mappa e oggetti da sbloccare. Sfortunatamente, semplicemente non ci sono abbastanza sblocchi nel Lore Store a cui dedicare ripetute partite, specialmente quando la maggior parte delle classi sono lievi variazioni delle quattro classi iniziali iniziali.

VOTO: 7

The Mildew Children: Chapter 1, la recensione

Caratterizzato da una miscela di avventura 2D e visual novel, The Mildew Children: Chapter 1 è l’inizio del cupo racconto di un villaggio abitato solo da bambini che seguono selvagge tradizioni pagane. Guida una giovane strega di nome Kyrphel, insieme alle sue sorelle e assicurati che sopravvivano al macabro rituale per salvare il villaggio. La morte di una strega durante il rituale non è straordinaria, poiché non tutti possono trionfare su Mistress Death. Questa volta, Kyrphel è abbastanza forte da gestirlo. O almeno così pensava.

Combinando gli elementi della fiaba e dell’orrore, la storia attinge al folklore pagano e alle antiche credenze. Accompagna Kyrphel e i suoi amici in questo cupo gioco d’avventura splendidamente disegnato a mano. Partecipa al rituale e scopri il segreto del villaggio, interagisci con gli abitanti del villaggio, ammalia e supera l’afflizione che perseguita la giovane maga.

  • Un intero capitolo della storia delle origini che introduce il giocatore alle tradizioni locali e pone le basi per l’avventura che segue.
  • Circa 1 ora di narrazione e gameplay che combina indagini, enigmi, eventi quick-time (QTE) e dialoghi a scelta multipla.
  • La varietà di luoghi unici: le vie del paese, il sepolcreto, il ritiro.
  • Una serie di decisioni difficili che ti costringeranno a pensarci due volte prima di procedere: andrai contro le antiche tradizioni o le seguirai fino in fondo?
  • Personaggi con una personalità e una storia dettagliate, ritratti unici che riflettono le emozioni dei personaggi durante i dialoghi. Numerosi personaggi secondari con cui Kyrphel avrebbe dovuto interagire per raggiungere i suoi obiettivi.

VOTO: 7.5

Kickback Slug: Cosmic Courier, la recensione

Sì, è vero. Il nome della tua lumaca è Slippy. Il gioco continua a suonare meglio, giusto? È un gioco semplice, si spara in una direzione e si vola in un’altra. Tuttavia, Slippy (AKA, tu) ha la sua giusta dose di sfide davanti a te mentre incontri ostacoli sempre più difficili. Alle lumache non piacciono gli spuntoni nello spazio e dovrai navigare con attenzione per evitarli.

Kickback Slug: Cosmic Courier è un gioco di fisica basato sull’elusione in cui devi sfruttare il contraccolpo del tuo arsenale per navigare. Oh, e devi anche ritirare il pacco occasionale.

Se tutto questo sembra ridicolo, è perché lo è. E il gioco si appoggia a questo, aggiungendo un po’ di grande umorismo alle conversazioni. E ha un bell’aspetto con una bella atmosfera da cartone animato.

Slippy e Mr McFly sono autisti dedicati alle consegne per il più grande commerciante intergalattico di merci. Sono orgogliosi del loro lavoro e si sforzano di soddisfare standard elevati. Tuttavia, il loro turno di routine e la possibilità di essere nominati dipendenti del mese sono in pericolo quando la loro nave subisce un guasto meccanico. E potresti averlo indovinato, ma si schiantano su un pianeta. A peggiorare le cose, tutti i pacchi che stavano trasportando sono andati perduti e ora sono sparsi sulla superficie del pianeta.

E questo è tutto. Il destino della consegna dei pacchi per la galassia è nelle tue mani. Devi trovare tutti quei pacchi, ma non cercarci dentro, perché sei un professionista, in modo da poterli consegnare.

In Kickback Slug: Cosmic Courier, il tuo obiettivo è navigare attraverso diversi livelli, trovare un interruttore e uscire attraverso un portale. Potrebbe sembrare una passeggiata, ma non lo è. Il gioco è basato sulla fisica, il che significa che dovrai affrontare le sfide della gravità usando il tuo jetpack e la tua pistola mentre corri contro il tempo e l’ambiente.

Tenendo premuto il pulsante B si lancerà Slippy in giro (invece di toccare per sparare rapidamente), ma c’è una leggera sensazione di lentezza come se fossi sott’acqua. Tuttavia, questa non è l’unica sfida che dovrai affrontare. Per andare avanti, devi tenere la levetta analogica sinistra nella direzione opposta e “rimbalzare” per i livelli per evitare tutti gli ostacoli. E ci vuole un po’ di tempo per abituarsi.

Se vuoi davvero una sfida, puoi anche fare una sessione a tempo. Bisognerebbe essere piuttosto pazzi per farlo, ma ad alcune persone piace quel livello di dolore. Diventa abbastanza complicato senza avere un limite di tempo: ci sono state alcune volte in cui ho accidentalmente sparato il timer, che lo avvia e non ha avuto alcuna possibilità di arrivare dove dovevo andare in tempo.

La buona notizia, però, è che il respawn è super veloce. Certo, si ricomincia il livello, ma non sono livelli lunghi e si vuole un caricamento rapido in un gioco come questo.

VOTO: 8

Easy Japanesey, la recensione

Come giocatori, siamo sempre stati affascinati dall’idea di imparare il giapponese, sia per la prospettiva di giocare a gemme nascoste bloccate in Giappone, sia per godere di versioni più economiche di giochi rilasciati in Occidente o semplicemente per l’adorazione per il Giappone e la sua cultura. Purtroppo, come tutti sappiamo, questa è una lingua estremamente complicata e difficile da imparare, e più invecchiamo, più diventa difficile impararla, figuriamoci diventarne fluenti. C’è Duolingo, c’è l’iscrizione al kumon locale, ma raramente, se non mai, vediamo un modo facile e intuitivo per mescolare la gioia di imparare una lingua così diversa con le caratteristiche gratificanti di un prodotto di intrattenimento. E no, Easy Japanesey non è una di quelle eccezioni.

Commercializzato come un modo divertente per imparare e migliorare le tue abilità nella lingua, Easy Japanesey non è quello che pubblicizza. Non ti insegnerà la differenza tra Hiragana e Katakana. Non ti aiuterà a memorizzare i kanji. Questo è semplicemente un porting di un gioco mobile economico, un puzzle di memoria che presuppone che tu sia già esperto nella lingua, poiché tutto ciò che fai è guardare una parola nella parte superiore dello schermo, sia in giapponese che in inglese, e cercare la rispettiva controparte nella lingua opposta. Questo è tutto. Aggiungi i controlli solo touch e noterai ancora più velocemente il fatto che si tratta di un porting scadente di un’app mobile senza assolutamente stile, sostanza o valore educativo.

Non ci sono immagini in stile giapponese, non ci sono animazioni, non ci sono tutorial, nemmeno una colonna sonora che assomigli anche lontanamente a qualcosa che ti ispiri a imparare il giapponese. Certo, la colonna sonora insipida come l’inferno è in realtà la cosa meno eclatante in generale di questo gioco, ma accidenti, non c’è nemmeno un singolo elemento artistico per incentivare il tuo cervello. Easy Japanesey è quanto di più cerebralmente morto si possa essere.

Se stai cercando un modo per imparare il giapponese in modo interattivo, anche avere a che fare con i fastidiosi promemoria di Duolingo è una scelta migliore che pagare soldi veri per un gioco come Easy Japanesey. È un puzzle game terribilmente noioso se conosci già il giapponese. È anche una perdita di tempo completamente inutile se non lo fai, dato che non ti insegna nulla. L’ho avviato aspettandomi molto poco, e sono comunque riuscito a rinunciarvi solo pochi minuti dopo sentendomi deluso e arrabbiato.

VOTO: 6

Strategic Mind: Spirit of Liberty, la recensione

Ho due batterie di artiglieria pesante finlandesi che possono sparare, ben posizionate per colpire entrambe le linee difensive nemiche. Ma devo decidere se usarle entrambe per colpire la stessa grande concentrazione di carri armati russi che sta minacciando il mio fianco o se è meglio dividere il loro fuoco e anche ammorbidire un reggimento di fanteria che sta avanzando verso la mia linea difensiva.

Il terreno non è ideale per le offensive corazzate rapide, ma i carri armati possono comunque sopraffare rapidamente la mia forza di fanteria principale, quindi decido di concentrare il fuoco su di loro. Uso un caccia per attirare un po’ di fuoco antiaereo e poi uno dei miei bombardieri tattici può anche sganciare alcune bombe sull’hardware russo. Uso i miei Vickers per infliggere danni extra, anche se questi carri leggeri non sono progettati per questo. Se non c’è una pressione massiccia in un altro settore, i Pinne annienteranno questa forza di carri armati russi il prossimo turno.

Sull’altra fascia, sto giocando molto più sicuro. Permetto alla mia fanteria in una piazza della città di trincerarsi, il che la rende significativamente migliore se il nemico lancia un assalto e sposta sia i cannoni anticarro che quelli antiaerei di qualche esagono per il supporto. Un’unità da ricognizione mi dà una visibilità extra, ma i russi potrebbero avere forze extra al di fuori del suo raggio d’azione. Posiziono anche un combattente per un po’ di copertura extra. E’ ora di porre fine a questa svolta e vedere cosa possono lanciare i sovietici contro la linea finlandese.

Strategic Mind: Spirit of Liberty è sviluppato da Starni Games e pubblicato da Hyperstrange. L’ho giocato usando Steam su PC. Si tratta di un titolo di strategia esagonale e a turni che porta i giocatori in alcuni dei campi di battaglia meno familiari della Seconda Guerra Mondiale.

Il gioco offre due campagne, una completamente basata su eventi del mondo reale e una storia alternativa, entrambe con la Finlandia e i generali che l’hanno guidata attraverso il conflitto. La Guerra d’Inverno, iniziata quando la Russia sovietica invase il paese alla fine del 1939, non viene spesso esplorata dai videogiochi.

In Spirit of Liberty, i giocatori controlleranno le forze finlandesi relativamente obsolete ma ben addestrate mentre riescono a resistere agli invasori e ottenere un accordo di pace decente. La guerra di continuazione vede lo stesso esercito invadere la Russia come la Germania fa lo stesso nel 1941 (i paesi non erano alleati ma cooperavano). La campagna storica include anche la guerra di Lapponia.

Se i giocatori scelgono una storia alternativa, ottengono battaglie più grandi, poiché le loro forze lavorano con i tedeschi per eseguire la cattura di Leningrado o prendere Murmansk, cosa che non è mai accaduta storicamente. Il gioco offre molti contesti, ma la familiarità con i conflitti raffigurati e la seconda guerra mondiale in generale aiuta.

Strategic Mind: Spirit of Liberty è molto classico in termini di meccaniche. Le unità occupano esagoni e rappresentano l’equipaggiamento del mondo reale. La fanteria è il cavallo di battaglia dell’esercito, numerosa e in grado di svolgere una serie di compiti se adeguatamente equipaggiata e supportata. L’artiglieria è la regina della battaglia e il fuoco ben piazzato è essenziale sia in attacco che in difesa.

Non agire mai senza una forte ricognizione da parte di risorse dedicate. L’armatura può sfruttare il successo, ma può anche morire rapidamente in condizioni sfavorevoli. La potenza dell’aria può agire come un moltiplicatore di forza, ma è anche fragile quando entra in gioco l’antiaerea. Il gioco chiede ai giocatori di sviluppare piani per prendere obiettivi pur essendo abbastanza flessibile da rispondere alle condizioni del campo di battaglia e l’aggiunta di obiettivi secondari, l’aiuto viene fornito sotto forma di un sistema di equipaggiamento per ogni risorsa di combattimento.

Fondamentalmente, quando sono in rifornimento, le unità possono ottenere kit extra e nuove abilità per affrontare sfide specifiche. I campi di battaglia di Spirit of Liberty richiedono equipaggiamento per il freddo (qualcosa che i sovietici hanno imparato solo dopo perdite significative), ma si possono anche dare alle unità munizioni speciali o nuovi modi di muoversi. È un bel tocco, anche se è un po’ troppo flessibile per la Seconda Guerra Mondiale, offrendo ai giocatori più opzioni rispetto ai veri comandanti.

VOTO: 7

Sweet Dreams Alex, la recensione

Sweet Dreams Alex è un gioco di puzzle-costruzione in 2D pubblicato da Kasedo Games che è stato rilasciato il 5 ottobre. In esso, agisci come un “Costruttore di sogni”: il tuo compito è impedire agli “Incubi” di raggiungere il letto di Alex costruendo un labirinto per impedire loro di raggiungerla in tempo.

Il gioco contiene una storia, che viene rivelata dalle voci del diario sparse nei diversi livelli. Ognuno di essi contiene ulteriori informazioni sulla vita di Alex e sulla sua famiglia. Le cose scritte nel diario vanno dai grandi eventi della sua vita, come il trasloco in una nuova casa, alle piccole cose, come suo padre che trova una gelateria. Non tutte le voci sono scritte da Alex, poiché è giovane e sa a malapena scrivere, quindi i suoi genitori lo fanno per lei. La storia non è molto interessante: non c’è abbastanza profondità, il che rende il gioco un po’ noioso, poiché le voci forniscono solo informazioni sulla vita di Alex, il che non è molto eccitante. Non c’è motivo per non leggere il diario, e aggiunge molto a Sweet Dreams Alex, ma non abbastanza.

L’idea di costruire labirinti per impedire agli Incubi di raggiungere il letto di Alex è interessante. In ogni livello, c’è un problema diverso: a volte hai un numero limitato di blocchi che puoi posizionare, mentre altre volte l’Incubo potrebbe essere molto più veloce. Sfortunatamente, questo non è sufficiente per rendere i livelli divertenti e tutto sembra ripetitivo, quindi diventa noioso molto velocemente. Il gameplay non è abbastanza coinvolgente, anche per un gioco che dovrebbe essere casual, e avere più elementi di gioco avrebbe reso il gioco molto migliore. Anche se noiosi, i livelli sono ben progettati dal punto di vista del gameplay: non sono mai stato bloccato senza sapere cosa fare. Ci sono anche alcuni suggerimenti disponibili per ogni puzzle e la possibilità di saltare quel puzzle nel caso in cui non sai davvero come risolverlo, il che è un bel tocco. La quantità di livelli (oltre 250) è una medaglia a due facce: ottieni molti contenuti per i tuoi soldi, ma significa che per finire il gioco devi dedicarci molto tempo, il che può essere molto fastidioso per i completisti come me.

La pixel art utilizzata non ha un bell’aspetto e può essere difficile capire quali siano i diversi oggetti, anche se il gameplay è semplice, quindi non ne è influenzato. Non è affatto doloroso da guardare, ma non ha affatto un bell’aspetto, il che può rovinare il divertimento del gioco. Alcune cose sono progettate meglio di altre, il che fa sentire gli oggetti peggiori fuori posto, rovinando qualsiasi immersione che Alex avrebbe potuto avere in Sweet Dreams. Le opzioni di personalizzazione nel gioco avrebbero potuto essere interessanti, ma non sembrano abbastanza buone da essere importanti o divertenti da giocare abbastanza.

VOTO 7.5

Wéko The Mask Gatherer, la recensione

Wéko the Mask Gatherer è un accattivante gioco d’azione e avventura in cui vestirai i panni di Wéko, un misterioso geco in missione per raccogliere potenti maschere in un mondo ipnotizzante pieno di segreti oscuri ed enigmatici.

Intraprendi un viaggio straordinario in Wéko the Mask Gatherer, un gioco di ruolo d’azione in terza persona che fonde perfettamente esplorazione e combattimento in tempo reale. Nei panni di Wéko, l’intrepida avventuriera e collezionista di maschere magiche, attraverserai un mondo progressivamente aperto che incoraggia la scoperta. Affronta missioni e nemici sempre più difficili per scoprire un vasto mondo pieno di segreti.

Traendo ispirazione dall’Asia con un tocco di influenza europea, Wéko The Mask Gatherer presenta un paesaggio visivamente sbalorditivo che è vario in tutto. Tranquilli villaggi colorati, foreste ombrose e vette alte creano un mondo vivo, pulsante e brulicante di vita.

Il combattimento gioca un ruolo chiave in Wéko: dovrai combattere innumerevoli mostri durante il tuo viaggio. Attacca, blocca, rotola e para per farti strada verso la vittoria, ma assicurati di essere consapevole della resistenza limitata di Wéko. Consuma troppo e ti lascerai vulnerabile agli attacchi. Le numerose battaglie di Wéko sono un esercizio di rischio e ricompensa, sta a te trovare l’equilibrio ideale.

Le maschere soprannaturali di Wéko conferiscono poteri magici e abilità uniche che ti aiuteranno durante la tua avventura. Queste maschere possono essere attivate per sfruttare temporaneamente i loro straordinari poteri. Le maschere scudo sono principalmente difensive, offrendo meccaniche di rappresaglia e persino capacità di lancio per attacchi a distanza. Le maschere attive offrono vantaggi diretti al gioco, come la maschera aliante, che consente a Wéko di planare nell’aria. Le maschere reliquia garantiscono bonus sottili e passivi, come una rigenerazione più rapida della resistenza o un maggiore ripristino della salute in base ai nemici sconfitti.

Wéko the Mask Gatherer offre un’esperienza affascinante che combina un mondo ricco e suggestivo con un gameplay impegnativo e meccaniche di combattimento coinvolgenti. Svela gli oscuri segreti dell’universo di Wéko mentre scopri potenti maschere e sfrutta le loro abilità uniche per combattere i nemici e superare gli ostacoli. Immergiti nei paesaggi mozzafiato e nella storia avvincente che ti terrà affascinato per ore e ore.

Sei pronto a imbarcarti nell’avventura di una vita? Unisciti a Wéko nella sua missione e guadagnati il tuo posto come raccoglitore di maschere definitivo.

VOTO: 7