Stormgate – Ashes of Earth Campaign, la recensione

Stormgate è un RTS (real-time strategy) sviluppato da Frost Giant Studios, un team composto da ex-sviluppatori di titoli come StarCraft II: Legacy of the Void e Warcraft III: The Frozen Throne. La campagna Ashes of Earth rappresenta il primo contenuto narrativo pieno del gioco, lanciato il 5 agosto 2025, segnando anche l’uscita ufficiale da Early Access del titolo. playstormgate.com+3playstormgate.com+3GamesBeat+3
Si articola su 12 missioni focalizzate sulla fazione umana “Vanguard”, impegnata nel reclamare la Terra da una invasione aliena/demoniaca. PCGamesN+2GamesBeat+2 Il gioco è gratuito (free-to-play) ma include contenuti aggiuntivi e modalità competitive a pagamento. GamesRadar+


Gameplay e design

Meccaniche principali

  • Come da buona tradizione RTS, il giocatore raccoglie risorse, costruisce basi, addestra unità e conduce battaglie in tempo reale, gestendo anche macrografia e microgestione. PCGamesN+2GamesBeat+2
  • La campagna fornisce missioni a obiettivi variabili (difesa, attacco, protezione di scorte, ecc.), con un mix di esplorazione, base building e scontri diretti. Come notato da utenti reddit: “The combat was very basic … The mission layout was awkward moving through the tunnels…” Reddit
  • Oltre alla campagna, il gioco offre modalità 1v1 competitiva, editor di mappe (Terrain Editor Alpha) e modalità coop in sviluppo. worthplaying.com+1
  • Il motore tecnico sfrutta Unreal Engine 5 con una tecnologia interna denominata SnowPlay per gestire grandi scontri e ottimizzazione della rete. worthplaying.com+1

Aspetti di design

  • I livelli sono piuttosto variati dal punto di vista ambientale e offrono spunti interessanti, ma alcuni recensori segnalano che il ritmo narrativo e l’evoluzione del gameplay non sempre raggiungono i vertici attesi. Reddit+1
  • Il fatto che sia un titolo free-to-play con modalità aggiuntive in sviluppo si riflette nel fatto che alcune funzioni promesse (3v3 Team Mayhem, Co-op completa, editor potenziato) non sono ancora “complete”. PC Gamer+1

Aspetti positivi

  • Produzione di alto livello: Il team vanta un pedigree importante e la produzione tecnica è ben realizzata (grafica modernizzata, grande quantità di unità in battaglia, buona qualità audio). GamesBeat+1
  • Approccio ibrido tra nostalgia e modernità: Il gioco richiama lo stile classico RTS (StarCraft/WCIII) ma con accessibilità migliorata e componenti moderne (es. hotkey personalizzabili, assistente in-game, editor). worthplaying.com+1
  • Campagna interessante come “primo passo”: Le missioni iniziali riescono a fornire una base solida e alcuni momenti ben riusciti dal punto di vista strategico e visivo. (IGN la descrive come: “combining the familiar and the fresh into a satisfying RTS experience.”) YouTube+1

Criticità e limiti

  • Contenuto ancora limitato: Alcune recensioni e utenti hanno evidenziato che la campagna è ridotta in termini di durata o profondità rispetto ai grandi titoli del genere. illiteracyhasdownsides.com+1
  • Polish e coerenza narrativa discutibili: Problemi segnalati con dialoghi, cinematica, IA o missioni che non brillano per originalità. Un utente su Reddit: “The story though? … It’s like ChatGPT was instructed to ‘write a reductive story with bad dialogue.’” Reddit
  • Modalità incomplete: Le promesse relative a modalità coop, editor avanzato, e 3v3 non sono ancora pienamente implementate al lancio. Questo può dare l’impressione che il gioco sia “mezzo finito”. PC Gamer+1
  • Ricezione mista dalla community: Nonostante il grande investimento, il gioco al momento detiene recensioni utenti su Steam che oscillano attorno al 50-58% di esito positivo. GamesRadar+

Valutazione complessiva

Considerando pregi e difetti, assegno a Stormgate: Campaign One – Ashes of Earth un 7/10.
Motivi:

    • Ottima produzione, idee solide per un RTS moderno
    • Campagna benvenuta per un titolo che mancava di narrazione
  • − Ancora qualche lacuna in termini di contenuto, profondità e rifinitura
  • − Ancora funzioni promesse che non sono al livello “AAA completo”

Conclusione

Se sei appassionato di RTS — in particolare della tradizione StarCraft/WCIII — e cerchi un gioco che guardi al futuro del genere, Stormgate: Ashes of Earth è certamente da provare. Offre un buon mix di tattica, strategia, e produzione moderna. Tuttavia, se cerchi un’esperienza “complessa, rifinita e completissima” come i grandi benchmark del passato, potresti trovare che alcune parti necessitano ancora di miglioramenti o aggiornamenti futuri.

Glover (QUByte Classics), la recensione

Glover è un platform 3D originariamente uscito negli anni ’90, ora riproposto nella versione rimasterizzata dal marchio QUByte Classics il 27 febbraio 2025 per piattaforme moderne. Metacritic+2TheXboxHub+2 Il titolo propone una premessa curiosa: un guanto magico (Glover) che deve recuperare cristalli sparpagliati dopo un’esplosione causata da uno stregone e affrontare il suo controparte malvagia, Cross-Stitch. TheSixthAxis+1

Gameplay

La meccanica distintiva di Glover è il controllo di un guanto che manovra una palla magica, che può assumere diverse forme: una palla rimbalzante, una palla da bowling, una sfera metallica, o il cristallo stesso. Ogni forma ha proprietà differenti (galleggia, affonda, rotola diversamente) e viene utilizzata per risolvere i livelli e gli enigmi. TheSixthAxis+1
Il gioco è suddiviso in più mondi tematici (ad esempio Atlantide, carnevale, spazio) con vari livelli ciascuno. TheXboxHub+1
Purtroppo, la versione QUByte risulta essere in gran parte un port fedele dell’originale, senza adeguamenti significativi alle meccaniche, telecamera o controlli, che risentono del tempo. TheSixthAxis+1

Aspetti positivi

  • Concept unico: L’idea di manovrare non solo un personaggio, ma una palla tramite un guanto magico, è originale e ancora oggi può suscitare curiosità. GameFAQs
  • Atmosfera nostalgica: Per chi ha giocato l’originale o è appassionato di platform 3D anni ’90, c’è un certo fascino retrò.
  • Varietà tematica dei livelli: Il gioco offre diversi ambienti e tipi di sfida (platforming puro, enigmi ambientali, uso differenziato della palla) che rendono l’esperienza meno monotona. TheXboxHub

Aspetti critici

  • Controlli imprecisi: Le recensioni segnalano che il controllo della palla risulta spesso frustrante, la risposta del guanto è poco precisa. TheSixthAxis
  • Telecamera problematica: Come molti platform 3D dell’epoca, la gestione della telecamera è fonte di frustrazione, specialmente nelle versioni moderne dove le aspettative sono più alte. TheXboxHub+1
  • Grafica e tecnica datate: Nonostante il port, il gioco mantiene molti limiti visivi e tecnici dell’originale, con poche migliorie. TheSixthAxis
  • Appeal limitato per i nuovi giocatori: Chi non è già innamorato del gioco o nostalgico dell’epoca rischia di trovarlo poco competitivo rispetto agli standard moderni. siliconera.com+1

Valutazione complessiva

Considerando il valore storico e le peculiarità, ma anche i limiti evidenti, valuterei Glover (QUByte Classics) con un 6 / 10.
È un titolo da collezione o per nostalgici, ma non è in grado di competere con i migliori platform moderni in termini di fluidità e fruizione.

Conclusione

Se hai un debole per l’era pionieristica del 3D platforming, o desideri riscoprire un titolo curioso e “diverso”, Glover può offrirti qualche momento di divertimento. Tuttavia, preparati a tollerare controlli datati e una telecamera non all’altezza degli standard odierni. Non è un must-have per tutti, ma un pezzo interessante per l’appassionato di videogiochi retrò.

Out and About, la recensione

Out and About è sviluppato da Yaldi Games ed è uscito in accesso anticipato l’11 agosto 2025 per PC. Steam Store Il titolo propone un’esperienza “cozy” di raccolta di piante selvatiche, funghi e altri elementi naturali, con meccaniche che vanno oltre il semplice collezionismo: identificazione, ordinamento, cucina e rimedi erboristici. PC Gamer+2comfycozygaming.com+2

Ambientato nei dintorni della cittadina virtuale di Portobello (o comunque in un contesto simile), il giocatore assume il ruolo di un foraggiatore che esplora zone come boschi, coste e radure, impara a conoscere le piante, ne utilizza parti per ricette o rimedi, e contribuisce alla ricostruzione o miglioramento della comunità dopo una tempesta. Steam Store+1


Gameplay

L’esperienza di gioco si articola su diverse meccaniche principali:

  • Foraggiamento e identificazione: Le piante e i funghi presenti sono modelli molto vicini alla realtà, e bisogna osservare, identificare correttamente e decidere quale parte raccogliere. Ad esempio, c’è una barra di “felicità” del vegetale che indica quanto lo stiamo sfruttando. PC Gamer+1
  • Rimedi e cucina: Una volta raccolto materiale, si può cucinare o preparare rimedi erboristici usando ricette che corrispondono a ingredienti reali—alcune sono perfino replicabili nella vita reale. PC Gamer
  • Componente comunitaria e progressione: L’ambientazione suggerisce che il giocatore contribuisce alla comunità – ad esempio aiutando a sistemare percorsi, sbloccare zone, migliorare infrastrutture. Screen Hype
  • Estetica e tono rilassato: Il ritmo è lento, contemplativo, pensato per un’esperienza rilassata più che per sfide intense. La grafica e l’atmosfera richiamano l’idea di “riconnessione” con la natura. comfycozygaming.com+1

Aspetti positivi

  • L’attenzione alla real-world accuracy delle piante fa la differenza: il gioco cerca di insegnare attraverso il gameplay, non solo intrattenere. PC Gamer+1
  • Il concept è originale nel contesto dei “cozy games”: non solo raccolta o crafting generico, ma identificazione botanica, etica del foraggiamento e apprendimento.
  • Atmosfera molto curata: recensioni parlano di una sensazione “Hobbit-esca” o “passeggiata tranquilla nella natura”, il che lo rende ideale per momenti di relax. comfycozygaming.com+1
  • Buona accoglienza da parte della community per l’accesso anticipato: su Steam, recensioni molto positive. Steam Store

Aree di miglioramento / Criticità

  • Essendo ancora in accesso anticipato, alcune parti appaiono ancora grezze o con meno varietà di quanto ci si possa aspettare a lungo termine. La recensione su ScreenHype gli assegna un 8/10 pur segnalando “cose da rifinire”. Screen Hype
  • Alcuni giocatori potrebbero trovare la curva di apprendimento relativa all’identificazione botanica e alla differenza tra specie simili un po’ impegnativa, specialmente se non si ha familiarità con la materia.
  • Per chi cerca azione, progressione rapida, o ritmi intensi: questo titolo potrebbe sembrare lento o mancare di “picchi” in termini di sfida.
  • Diversificazione delle attività: con il tempo, se la varietà delle piante, biome o ricette non aumenta sufficientemente, il gameplay potrebbe diventare ripetitivo. Alcune anteprime ne segnalano la potenziale ripetitività. boardgamegeek.com

Target di giocatori

Consigliato a:

  • Chi ama giochi rilassati, esperienze contemplative e “cozy games”.
  • Appassionati di natura, botanica, escursionismo virtuale e didattica leggera.
  • Giocatori che vogliono un titolo non frenetico, ideale per sessioni tranquille e a proprio ritmo.

Meno consigliato a:

  • Chi cerca un gioco d’azione, con combattimenti o elevata sfida.
  • Giocatori che desiderano una progressione intensa, obiettivi competitivi o multiplayer core.
  • Chi non è interessato al tema botanico/naturale: l’elemento “identificazione delle piante” è centrale.

Valutazione complessiva

Alla luce dei punti sopra, e considerando che il gioco è in accesso anticipato ma già molto promettente, gli assegnerei un 8/10.
Si merita questo punteggio per originalità, atmosfera e cura nei dettagli: le criticità sono più che altro legate allo stato attuale dell’accesso anticipato e ad alcune limitazioni inerenti il ritmo e la varietà.


Conclusione

Out and About è un titolo che si distingue: trasforma il semplice foraggiamento in un’esperienza educativa e rilassata, ben pensata e con un’anima. Se cerchi qualcosa di diverso dal solito, che ti faccia “staccare” e riscoprire la natura – almeno virtualmente – vale assolutamente la pena dargli un’occhiata.
Tenendo presente che è ancora in sviluppo, ci sono margini di crescita e potenziale per diventare un vero gioiello del genere “cozy”.

Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken, la recensione

Sviluppato da scriptwelder e pubblicato da Armor Games Studios, Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken è uscito il 21 agosto 2025 su PC. Steam Store+2Armor Games Studios+2
Si inserisce come nuovo capitolo dell’omonima serie horror‑avventura, proponendo una fusione tra esplorazione punta‑e‑clicca, enigmi ambientali, ed elementi RPG/combattimento a turni. Gamepressure.com+2Indie Corner Games+2
La storia: Amy scopre i diari del fratello Thomas, dato per morto ma ossessionato dai sogni lucidi e da altre realtà — e decide di addentrarsi in un mondo onirico e disturbante per scoprire la verità. Metacritic+1

Gameplay & meccaniche

  • Esplorazione in ambienti onirici, parzialmente generati o variabili, con visuale isometrica/punto‑e‑clicca. Gamepressure.com+1
  • Enigmi ambientali: manipolazione dell’ambiente tramite “lucid dreaming” (abilità di Amy che consente di alterare il mondo per risolvere puzzle). gamespress.com
  • Sistema di combattimento a turni: novità rispetto ai capitoli precedenti della serie, introduce gestione di risorse, equipaggiamento degradabile, abilità selezionabili. babeltechreviews.com
  • Progressione e skill tree: Amy sblocca nuove abilità, potenzia caratteristiche e affronta nemici sempre più impegnativi. Gamepressure.com
  • Scelte narrative e finali multipli: la struttura incoraggia più di una partita per scoprire tutti i segreti. babeltechreviews.com

Aspetti positivi

  • Atmosfera horror molto curata: lo stile visivo (pixel art isometrico con tinture PS1‑classic) è lodato per la capacità di evocare inquietudine e meraviglia. iCrewPlay.com+1
  • Enigmi che funzionano bene: diversi recensori segnalano che i puzzle risultano creativi, ben integrati nella narrazione e capaci di stimolare la curiosità. iCrewPlay.com+1
  • Buon equilibrio tra avventura e sperimentazione: l’aggiunta di combattimento e abilità dona varietà all’esperienza, offrendo qualcosa di più rispetto ai classici punta‑e‑clicca. Gamepressure.com
  • Localizzazione e accessibilità: ad esempio è presente la localizzazione in polacco e – almeno nei resoconti – anche la traduzione in italiano tramite community o tramite supporto nativo. GRY-Online.pl

Aspetti critici / Aree di miglioramento

  • Combattimento meno rifinito: Il sistema di combattimento, sebbene apprezzato per l’idea, viene segnalato come meno fluido e più rallentante rispetto al resto dell’esperienza. babeltechreviews.com+1
  • Curve di progressione e bilanciamento: Alcuni giocatori lamentano picchi di difficoltà, grinding obbligatorio o nemici che scalano troppo rispetto al potenziamento del personaggio. Steam Community
  • Narrazione e ritmo: Pur con una buona trama, la storia può risultare «a scatti» o dispersiva in certi momenti, soprattutto quando la generazione casuale degli ambienti mette in secondo piano la linearità narrativa. Gamepressure.com
  • Localizzazione completa: Non tutte le lingue sono supportate al lancio, e la mancanza dell’italiano completo può penalizzare alcuni utenti. iCrewPlay.com+1

Target di giocatori

Consigliato a:

  • Fan delle avventure horror con una vena nostalgica (pixel art, estetica retrò).
  • Giocatori che apprezzano un mix di esplorazione, puzzle e combattimento leggero.
  • Chi desidera un’esperienza narrativa che unisce mistero, sogno e inquietudine.

Meno consigliato a:

  • Chi preferisce combattimenti frenetici o multipli livelli di azione intensiva.
  • Giocatori che cercano narrativa ultra‑lineare o poca sperimentazione nei meccanismi di gioco.
  • Chi intende giocare esclusivamente in italiano e desidera una localizzazione perfetta al lancio.

Valutazione complessiva

Basandosi sulle recensioni specialistiche: ad esempio, RPGFan ha assegnato un 84/100 per grafica, suono, gameplay e storia. RPGFan Altri outlet danno punteggi nell’ordine del 7,5‑8/10. babeltechreviews.com+1
Alla luce dei pro e dei contro, ritengo che Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken meriti un 8/10.
Si tratta di una proposta indie ambiziosa che innova con intelligenza il genere horror‑avventura, pur con qualche dettaglio da migliorare.

Conclusione

Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken è un’avventura onirico‑horror che rispetta le radici della serie e al contempo evolve la sua formula. Se vuoi immergerti in labirinti mentali, risolvere enigmi e confrontarti con incubi lucidissimi, questo titolo è una scelta eccellente. Non è perfetto, soprattutto per chi ama combattimenti ultra‑rifiniti o progressione rapidissima, ma è sicuramente un’esperienza con personalità.

Whimside, la recensione

Whimside è stato lanciato il 7 agosto 2025 su PC tramite Steam. Steam Store+2COGconnected+2 Il gioco si presenta come un “creature collector” rilassato, ambientato in una finestra che può rimanere attiva mentre l’utente svolge altre attività, come lavoro o studio. Inverse+2monstervine.com+2 Lo scopo è collezionare creature chiamate Whimlings, potenziarle attraverso la fusione/breeding, esplorare nuovi biomi e personalizzare il proprio spazio virtuale.


Gameplay

Meccaniche principali

  • Cattura e raccolta: i Whimlings compaiono nei biomi e possono essere “catturati” con un semplice click. Inverse+1
  • Breeding/fusione: abbinando due Whimlings si ottiene una nuova specie con caratteristiche ereditarie dai genitori (orecchie, testa, corpo, coda, colore) e varianti rare. qualbert.com+1
  • Progressione e sblocco: completando obiettivi e collezioni si accede a nuovi biomi, decorazioni, capacità estese nel proprio spazio. comfycozygaming.com+1
  • Ambiente “secondario”: il gioco è pensato per girare in una parte dello schermo (“bottom of your screen”), permettendo all’utente di interagire occasionalmente senza essere continuamente immerso. qualbert.com+1

Interazione e attenzione richiesta
Nonostante la presenza di elementi “idle”, alcune recensioni segnalano che Whimside richiede un livello di attenzione più alto di un tipico clicker o idle puro: bisogna intervenire attivamente per catturare creature rare, monitorare spawn, gestire la breeding e spaziare tra biomi. qualbert.com+1


Grafica e audio

  • Lo stile visuale è pixel-art, con colori pastello e creature che esprimono carattere e varietà. Recensori evocano un “adorabile overload cuteness”. Inverse+1
  • L’audio fa il suo: suoni per spawn rari, musica di sottofondo rilassante. Tuttavia, se si gioca in background, l’audio può diventare meno rilevante. qualbert.com+1

Punti di forza

  • Originalità del format: la modalità di gioco “desktop companion” o “bottom-screen” è poco sfruttata e Whimside lo fa bene. Inverse+1
  • Collezione e breeding con profondità: la varietà delle specie, la meccanica ereditaria e le combinazioni offrono spunti interessanti per giocatori curiosi. questdaily.com.au
  • Estetica rilassata e “cozy”: perfetto per chi cerca un’esperienza tranquilla, senza pressioni, magari da usare mentre si fa altro. GamesRadar+

Aree di miglioramento / Criticità

  • Il componente “idle” è in parte limitato: se l’idea è che il gioco funzioni quasi autonomamente mentre l’utente è occupato altrove, alcune meccaniche richiedono invece un certo grado di presenza. Recensione Qualbert lo nota: “demands your attention more than an idler should”. qualbert.com
  • Complessità per principianti: la varietà di parti genetiche, la nomenclatura delle creature e l’interfaccia richiedono un po’ di tempo per essere padroneggiate. Qualbert parla di “steep learning curve”. qualbert.com
  • Mancanza di automazione completa: ad esempio, il giardino o le funzioni passive richiedono comunque interventi. comfycozygaming.com
  • Potenziale ripetitività: come per molti collector/breeder, una volta superata la fase iniziale la varietà può iniziare a ridursi, se non vi è un forte “why keep going”.

Per chi è questo gioco?

Consigliato a:

  • Giocatori che amano esperienze “cozy” e rilassate.
  • Appassionati di creature-collector, breeding, varietà estetica.
  • Persone che vogliono tenere un gioco “in background” mentre lavorano o studiano.

Meno consigliato a:

  • Chi cerca un’esperienza completamente passiva, dove il gioco procede da solo senza bisogno di interventi.
  • Chi preferisce narrazione forte, meccaniche complesse o multiplayer competitivo.

Valutazione complessiva

Alla luce dei pro e contro, assegnerei a Whimside un 8/10. È un titolo ben riuscito nel suo genere, che colpisce per estetica, concetto e charme, e che offre più di quanto ci si potrebbe aspettare per il costo. Alcune aree possono essere migliorate, ma complessivamente è una scelta valida se il tema ti interessa.


Conclusione

Whimside è un piccolo gioiello indie che reinventa in modo interessante la formula del “desktop companion” mescolandola con la raccolta di creature e il breeding. Se vuoi un gioco che puoi tenere sullo sfondo, che ti porti piacevoli sorprese, e che non richieda sessioni lunghe e intense, questo è sicuramente uno dei migliori nel suo ambito per l’uscita del 2025.

Cloud Cats Land, la recensione

Cloud Cats’ Land è un’avventura di tipo point-and-click sviluppata da PurrMurrMeow Games, pubblicata il 28 agosto 2025 su PC tramite Steam. Steam Store Il giocatore assume il ruolo di un gatto naufrago su un’isola misteriosa popolata da felini volanti (“Cloud Cats”) e deve scoprire cosa è successo al guardiano del faro e al proprio padrone. vulgarknight.com+2Cubed3+2

Ambientazione e atmosfera

L’isola è disegnata con uno stile illustrato, sognante e leggermente surreale: colori morbidi, ambienti accoglienti ma con un sottofondo di mistero. Cubed3+1 Il contrasto tra l’atmosfera “cozy” e la presenza di elementi strani o inspiegati (note, indizi criptici, gatti volanti) è uno dei punti che rendono il gioco interessante. vulgarknight.com

Gameplay

  • Il gioco si basa su meccaniche di esplorazione, raccolta di oggetti, interazione con elementi ambientali e risoluzione di puzzle. vulgarknight.com+1
  • Gli enigmi non seguono sempre una logica tradizionale: spesso richiedono un “salto” di pensiero o soluzioni creative, quasi oniriche. Cubed3+1
  • L’interfaccia è semplice, adatta a sessioni rilassate, ma alcuni puzzle possono risultare frustranti se si resta bloccati. Cubed3+1

Aspetti positivi

  • Stile visivo & fascino: Numerosi recensori lodano l’arte curata e l’atmosfera “magica”. “In an artistic sense, Cloud Cats’ Land is a fantastic experience.” Cubed3
  • Un’atmosfera rilassata ma coinvolgente: Ideale per chi cerca un’esperienza tranquilla, con pause, esplorazione e curiosità. Steam Store+1
  • Originalità stilistica: L’idea di un’isola di gatti volanti, un faro misterioso e puzzle “strani” dà un’impronta distintiva.

Aspetti critici

  • Puzzle e logica a volte troppo astratta: Come sottolineato da recensioni, “the puzzles themselves do not always work… the actual solution is far more convoluted”. Cubed3+1
  • Mancanza di sistema di aiuto: Non sempre è presente un suggerimento per orientarsi quando si è bloccati, che può ridurre il divertimento. Cubed3
  • Durata e varietà potenzialmente limitate: Per chi ama puzzle molto strutturati o una trama profonda, il titolo potrebbe risultare più leggero.

Per chi è questo gioco?

Consigliato a:

  • Giocatori che amano le avventure punta e clicca con ambientazioni curate e riflessione lenta.
  • Chi vuole un’esperienza visiva rilassata, atmosfera “cozy” con un tocco di mistero.
    Meno consigliato a:
  • Chi predilige enigmi con logica rigorosa e guida chiara passo-passo.
  • Chi cerca un gameplay frenetico, multi-giocatore o con forte struttura narrativa.

Valutazione complessiva

In base alle recensioni attuali, darei a Cloud Cats’ Land un 6,5 / 10.
È un titolo che brilla per atmosfera, stile e personalità, ma che presenta limiti nel bilanciamento dei puzzle e nella struttura di supporto al giocatore quando si blocca.

Conclusione

Cloud Cats’ Land è un’avventura che osa nella forma e nell’estetica: un’isola di gatti, un mondo magico, enigmi strani e uno stile poetico. Se sei disposto a navigare nella sua logica un po’ “fuori” e ad accettare momenti di frustrazione per salire al prossimo livello di meraviglia, ne vale sicuramente la pena.

Swords & Souls Legacy Collection, la recensione

Swords & Souls Legacy Collection è una compilation pubblicata il 22 luglio 2025 da Armor Games Studios che include cinque giochi “cult” originariamente pubblicati in formato browser/Flash: Swords & Souls, Rogue Soul, Rogue Soul 2, The Soul Driver e The Gentleman. Steam Store+2Armor Games Studios+2
La proposta è semplice: raccogliere questi titoli “flash-era”, aggiornarli (risoluzione migliore, schermata 16:9, supporto per Steam e schermi moderni) e offrire un buon rapporto qualità/prezzo per il pubblico PC. Steam Store+1


Contenuto e struttura

I cinque giochi inclusi coprono generi variegati:

  • Swords & Souls: ibrido RPG / training game, dove crei il tuo “soul”, lo alleni tramite minigiochi e lo fai combattere nell’arena. Steam Store+1
  • Rogue Soul & Rogue Soul 2: runner/platform con elementi di esplorazione, raccolta di tesori, aggiornamenti del personaggio. moviesgamesandtech.com
  • The Soul Driver: gioco di guida/inseguimento, dove fuggi dalla polizia, potenzi la vettura e superi ostacoli. moviesgamesandtech.com+1
  • The Gentleman: piattaforme e rompicapi in un mondo elegante e stilizzato. moviesgamesandtech.com

La raccolta è curata dal punto di vista tecnico: i giochi sono adattati per il formato moderno (schermo intero, 16:9, supporto schermo full HD) e sono stati pubblicati su Steam con achievement. Questo aspetto è stato accolto favorevolmente da critica e pubblico. Niklas Notes+1


Punti di forza

  • Valore complessivo: Per il prezzo contenuto (intorno ai 10 USD/€ al lancio) ottieni cinque titoli completi, il che è un ottimo rapporto qualità/prezzo. Steam Store+1
  • Varietà di gameplay: Dalla guida, al platforming, al runner, all’RPG—la collezione offre esperienze eterogenee che permettono di esplorare generi diversi all’interno dello stesso pacchetto.
  • Nostalgia ben gestita: Per chi aveva giocato le versioni originali Flash, questo è un modo ben eseguito per riviverle in un contesto moderno. Recensioni ne lodano la “portabilità” fedele. Invision Game Community+1
  • Curati miglioramenti tecnici: Pagine di recensione sottolineano che i giochi girano bene, la presentazione è pulita e l’esperienza di gioco adeguata ai sistemi moderni. moviesgamesandtech.com+1

Aree di miglioramento / Limiti

  • Profondità limitata: Essendo giochi originariamente browser/Flash, non tutti i titoli sono ampi o complessi come un «grande» tripla A. Alcune porzioni di gameplay risultano semplici o datate in meccaniche. Ad esempio, The Soul Driver è stato giudicato «divertente ma ripetitivo». Two Man Army
  • Localizzazione limitata: Al momento della pubblicazione, la lingua italiana per interfaccia/voce può risultare non supportata o parziale. Steam Store
  • Target specifico: Chi non ha nostalgia per i giochi Flash o non è interessato a titoli “più piccoli” potrebbe trovare la collezione meno attraente rispetto a nuove produzioni.
  • Miglioramenti minimi: Alcune recensioni segnalano che, pur essendo port molto valido, non sono stati fatti upgrade “massivi” nei sistemi di gioco—questo significa che i titoli conservano le meccaniche originali, con tutti i pregi e i limiti che esse comportano. Niklas Notes

Impressione personale & target di giocatori

Per un giocatore che ama titoli indie, vuole rivivere vecchi flash-game o semplicemente cerca qualcosa di leggero e vario da giocare, questa collezione è una scelta molto valida. Offre tante ore di gioco in generi diversificati, con un prezzo contenuto.
Se invece cerchi un’esperienza profonda, narrativa complessa, sistemi ultra-raffinati o multiplayer online avanzato, allora forse questo non è il titolo principale da scegliere (ma può comunque essere un ottimo extra).


Valutazione complessiva

Alla luce dei pro e contro, assegno a Swords & Souls Legacy Collection un 8 / 10.
È un ottimo pacchetto: ben realizzato, con giochi che ancora divertono, prezzo accessibile e buona varietà. Non perfetto in ogni aspetto, ma decisamente raccomandabile.


Conclusione

In sintesi, Swords & Souls Legacy Collection è un’ottima occasione per esplorare o riscoprire cinque giochi indipendenti di culto del passato, adattati ai tempi moderni. Se fai parte della nicchia che apprezza l’indie, la varietà, o vuoi semplicemente un buon pacchetto “da giocare e divertirsi”, questo titolo merita di essere considerato e aggiunto alla tua libreria.

DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper, la recensione

DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper è una raccolta indie di micro-giochi sviluppata da Duck Team e pubblicata da Take Aim Games. È uscita su PC il 14 febbraio 2023. Steam Store+1 Il titolo presenta una cornice narrativa surreale: un gruppo di paperotti trova una cartuccia “100-in-1” che in realtà è una trappola dello spirito malvagio D.U.C.K., e per liberarsi devono superare 100 micro-giochi. Steam Store+1

Gameplay & caratteristiche

  • Il gioco include 100 micro-giochi brevissimi (ognuno “in meno di un minuto”) che si susseguono rapidamente. Steam Store+1
  • I micro-giochi sono raggruppati in circa 15 categorie, ciascuna con 5–10 giochi, oltre a una categoria di boss. Steam Store+1
  • Ogni micro-gioco ha tre livelli di difficoltà, il che aggiunge varietà e un grado di sfida crescente. Steam Store+1
  • Modalità:
    • Storia: affronti tutti i micro-giochi nel contesto narrativo. Nintendo of Europe SE+1
    • Vault / Raccolta: sbloccati i giochi, puoi rigiocarli liberamente per migliorare performance. Steam Store
    • Sopravvivenza: mira al punteggio più alto. Steam Store+1
    • Party / multiplayer (in hot-seat, turno uno dopo l’altro) per sessioni con amici. Xbox.com+1
  • Stile visivo: pixel art colorata, vari stili grafici che cambiano in base alla micro-categoria. Steam Store+1
  • La varietà è un punto forte: dai duelli da cowboy, alla costruzione di case, smistamento di oggetti, cavalcate in barrili, battaglie navali e altro. Nintendo of Europe SE+1

Aspetti positivi

  • Varietà e rapidità: La formula dei micro-giochi è perfetta per sessioni brevi o da party, con ritmo frenetico e costante novità.
  • Accessibilità: Mec­haniche semplici da apprendere, perfette per chi cerca un’esperienza leggera o da condividere.
  • Stile estetico giocoso e nostalgico: Il pixel art e i giochi brevi ricordano la semplicità dei giochi arcade o delle cartucce multi-gioco degli anni passati, con un tocco indie originale. La recensione su VulgarKnight sottolinea: «…il proper pick up and play attitude … la visual style è anche un grande punto di forza». vulgarknight.com
  • Replayability: Con tre livelli di difficoltà, modalità di sopravvivenza e raccolta dei micro-giochi permette di tornare più volte per migliorarsi.

Aspetti critici

  • Profondità limitata: È una raccolta di giochi molto brevi, quindi se cerchi narrativa forte, sistemi complessi o un’esperienza profonda, potresti restare un po’ deluso. Il focus è sul divertimento immediato, non sull’evoluzione di meccaniche complesse.
  • Co-op in hot-seat: La modalità multiplayer è implementata come “turno uno dopo l’altro” piuttosto che tutti assieme contemporaneamente. Questo può ridurre l’interazione diretta fra giocatori durante le micro-prove. Nintendo of Europe SE
  • Curva di apprendimento / chiarezza: Alcune micro-prove, come riportato dalla recensione, «…alcune sono batshit crazy … ci vuole più tentativi per capire cosa fare e poi ancora per padroneggiarle». vulgarknight.com
  • Lingua / localizzazione: Su PC la lingua italiana pare non supportata (solo inglese e russo nel momento della pubblicazione). Steam Store

Per chi è questo gioco?

Consigliato a:

  • Chi cerca un gioco rapido, da sessioni brevi o da condividere con amici.
  • Appassionati di retro-estetica o pixel art che amano varietà e sperimentazione.
  • Famiglie, gruppi amici in modalità party, o giocatori casuali che vogliono qualcosa di leggero ma con qualche sfida.

Meno consigliato a:

  • Giocatori che cercano un’esperienza narrativa profonda o con sistemi complessi e progressione lunga.
  • Chi vuole multiplayer competitivo online, visto che l’interazione multiplayer è più turnistica.

Valutazione complessiva

In base a quanto raccolto, come bilanciamento fra pregi e difetti, darei a DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper un 7/10.
È un titolo divertente, con una forte identità e molte micro-sfide, perfetto per sessioni leggere o in compagnia. Tuttavia, non è rimarchevole in termini di profondità o innovazione massiva.

Conclusione

Se stai cercando qualcosa di diverso dal solito, capace di sorprenderti con la rapidità dei micro-giochi e di restituire quel sapore nostalgico delle cartucce multi-gioco, questo titolo vale sicuramente la pena. Non aspettarti però un’esperienza lunga e strutturata come un RPG o un titolo d’azione complesso: qui il divertimento è nelle piccole dosi, nella varietà e nel ritmo rapido.

King’s Blade, la recensione

King’s Blade è un picchiaduro a scorrimento laterale sviluppato e pubblicato da Alexey Suslin, uscito l’8 agosto 2025 su PC tramite Steam. Steam Store+1 Il titolo si ispira apertamente ai classici del genere come Golden Axe e Streets of Rage, ambientato in un mondo di spada e stregoneria: nei panni dell’élite chiamata “King’s Blade”, il giocatore affronta le forze dell’Impero Barganiano. Steam Store+1

Gameplay

Il cuore del gioco è il tipico beat ’em up a scorrimento:

  • Sei eroi giocabili, ognuno con stile differente e attacchi speciali. Steam Store
  • Dodici livelli che portano attraverso territori pericolosi, orde di nemici e boss imponenti. Steam Store
  • Sistema di combattimento arricchito: combo, armi ambientali, magie, attacchi speciali.
  • Co-op locale fino a 4 giocatori, o combinazione giocatore + IA. Steam Store+1
  • Estetica nostalgica con pixel-art moderna, atmosfera dark fantasy.

Aspetti positivi

  • Fedeltà al genere: Per chi ama i beat ’em up classici, King’s Blade offre una buona dose di azione immediata, con meccaniche solide e familiari.
  • Co-op locale funzionante: Il supporto fino a 4 giocatori in locale è un grande plus, specie al giorno d’oggi, favorendo sessioni con amici.
  • Prezzo competitivo: Con un costo accessibile (~9 USD al lancio su Steam) e buone recensioni iniziali (“Very Positive” con circa 24 recensioni) Steam Store+1
  • Stile visivo e ambientazione: L’ispirazione pulp di spada e stregoneria è ben resa, con ambientazioni coraggiose e nemici variegati.

Aspetti critici

  • Profondità limitata: Trattandosi di un progetto indie con forte identità nostalgica, alcune meccaniche potrebbero risultare poco evolute rispetto ai top del genere moderno: la varietà dei nemici, la progressione o le modalità extra potrebbero essere migliorabili.
  • Durata relativamente breve: Con 12 livelli, il gioco potrebbe completarsi in un arco di tempo modesto, specialmente per giocatori esperti del genere.
  • Assenza (al momento) di recensioni critiche approfondite: Sulla pagina Metacritic non sono ancora disponibili recensioni da parte della critica professionale. Metacritic
  • Solo modalità locale: Per chi predilige il multiplayer online, la mancanza di modalità online può essere un limite.

Verdict

King’s Blade è un riuscito tributo ai beat ’em up classici — offre divertimento immediato, cooperazione locale e uno stile visuale convincente. Tuttavia, se cerchi un’esperienza ultra-profonda con longevità elevata, modalità online robuste e progressione complessa, potresti trovare il gioco un po’ “già visto” o con margini migliorabili.

Valutazione proposta: 7,5 / 10
Un buon titolo indie per appassionati, da provare soprattutto in compagnia.

A chi lo consiglio

  • Consigliato a: amanti dei beat ’em up in stile retrò, sessioni con amici in locale, chi cerca un titolo action semplice ma efficace.
  • Meno consigliato a: chi vuole modalità online competitive o narrativa complessa, o una longevità tipo “AAA”.

Otherwar, la recensione

Otherwar è sviluppato da kantal collective e pubblicato da Untold Tales (in collaborazione con Hyperstrange). È uscito originariamente nel 2023 per PC, e successivamente per console. store.steampowered.com+2higherplaingames.com+2 Il gioco mette il giocatore nei panni di un angelo incaricato di proteggere “la Porta del Paradiso” dall’invasione delle forze infernali, alternando fasi in cui si posizionano torri difensive a fasi in cui il proprio avatar deve attaccare e schivare proiettili classici del bullet-hell. littlebitsofgaming.com+1


Meccaniche di gioco

  • Tower-defence: in ogni livello selezioni un set di torri (offensive, di supporto, difensive) e le posizioni lungo i percorsi previsti degli avversari. Alcune torri hanno funzioni “speciali”, ad esempio intercettare proiettili nemici. higherplaingames.com+1
  • Bullet-hell / azione diretta: oltre al posizionamento, controlli un angelo volante che può muoversi liberamente (o quasi) sul campo, attaccare nemici e soprattutto schivare proiettili con pattern complessi. The Drastik Measure
  • Progressione e upgrade: man mano che avanzi, sblocchi nuove torri, abilità, potenziamenti per il tuo angelo e opzioni strategiche differenti. littlebitsofgaming.com+1
  • Stile e livello di difficoltà: Il ritmo tende ad essere più lento rispetto ai tipici bullet-hell arcade. Alcuni recensori lo definiscono un “slow burn”. higherplaingames.com+1

Aspetti positivi

  • L’idea di fondo — mescolare tower-defence e bullet-hell — è audace e riesce a offrire momenti interessanti di gameplay ibrido. Ad esempio, il recensore su The Drastik Measure ha definito l’esperienza “surprisingly effective”. The Drastik Measure
  • Controlli e sensazione d’azione sono ben curati: nel complesso le fasi “mano-sul-joystick/personaggio” rispondono bene e rendono divertente lo schivare e sparare. The Drastik Measure
  • L’estetica visiva è stilizzata in modo piacevole: la pixell-art è pulita, i pattern dei proiettili visibili e lo stile generale conferisce un’identità. The Drastik Measure+1
  • Il prezzo contenuto del titolo lo rende un’opzione a basso rischio per chi è curioso del genere. littlebitsofgaming.com

Aspetti critici

  • Bilanciamento e ritmo: Numerosi recensori segnalano problemi di equilibrio: ad esempio su PS5, la critica ha ritenuto che Otherwar “non riesce né come tower-defence né come bullet-hell, e invece è solo il mio inferno”. Finger Guns In altri casi, il gioco viene definito “troppo lento” per gli standard del bullet-hell. higherplaingames.com+1
  • Ridondanza e ripetitività: Dopo un numero limitato di livelli, la formula tende a ripetersi e chi cerca variazioni sostanziali potrebbe rimanere deluso. garylodgegamesreviewgame.blog+1
  • Progressione / economia interna: Alcune recensioni puntano il dito sul sistema economico del gioco — l’accumulo di risorse, il ritmo degli upgrade — che non sempre risulta appagante. Finger Guns+1
  • Narrativa marginale: Il contesto e la lore sono funzionali al gameplay, ma mostrano poca profondità o coinvolgimento emotivo. garylodgegamesreviewgame.blog

Conclusione e valutazione

Otherwar è un esperimento interessante che merita attenzione da parte degli appassionati di generi ibridi e indie. Offre momenti divertenti e una buona dose di azione tattica, con un’identità visiva e meccanica. Tuttavia, non è un titolo perfetto: gli aspetti più deboli — ritmo incostante, bilanciamento non sempre brillante, progressione che potrebbe risultare meno gratificante per alcuni — ne limitano l’appello più ampio.

Se dovessi attribuire un voto, darei a Otherwar 6.5/10: un buon titolo, con luci e ombre, consigliato se eviti aspettative troppo alte e cerchi un’esperienza breve e focalizzata piuttosto che un capolavoro di innovazione.


A chi lo consiglio

  • Consigliato a: giocatori indie, amanti del tower-defence + azione, chi ha tempo per sperimentare gameplay non convenzionali.
  • Meno consigliato a: chi cerca una storia profonda, una progressione molto stratificata, o un ritmo serrato tipico dei migliori bullet-hell puro.