Command Deck, l’anteprima

Command Deck è un roguelike deck-builder a tema fantascientifico, sviluppato dallo studio indie canadese k‑Critical, pubblicato in Early Access su Steam dal 24 settembre 2025. GamesPress+2Steam Store+2Il giocatore assume il ruolo del capitano dell’astronave Peregrine, inviato nell’“Outer Reaches” — una frontiera remota — alla scoperta di un’antica civiltà ostile e di un artefatto potente cheContinua a leggere “Command Deck, l’anteprima”

This Is No Cave, la recensione

“This Is No Cave” è un titolo indie uscito il 17 ottobre 2025 per PC su Steam. Steam Store+2SteamDB+2 Lo studio sviluppatore è un team piccolo (in Francia) che ha puntato su un’esperienza di platform/parkour molto focalizzata e accessibile. IndieDB+1 Ambientazione e stile Il gioco ti mette nei panni di un’astronauta o esploratore spaziale cheContinua a leggere “This Is No Cave, la recensione”

Gruniożerca Trilogy, la recensione

Sviluppato e pubblicato da Take IT Studio!, il gioco è uscito il 22 ottobre 2025 per PC e altre piattaforme. Steam Store+2Take IT Studio! – We make games+2La raccolta comprende tre capitoli: Ambientazione, stile e atmosfera Il titolo punta sin da subito sulla nostalgia: estetica 8-bit, musiche che richiamano quelle dei tempi d’oro della consoleContinua a leggere “Gruniożerca Trilogy, la recensione”

Them, la recensione

Ambientazione e trama In Them interpretiamo Tommy, un bambino di 9 anni che entra in un club di videogiochi ambientato negli anni ’90. L’idea è semplice: divertirsi con le sale arcade. Ma quel che sembrava una serata spensierata presto prende una piega inquietante, e Tommy si ritrova intrappolato in un incubo dove non solo l’ambienteContinua a leggere “Them, la recensione”

Silence Channel 2, la recensione

Silence Channel 2 è un videogioco indie di horror in prima persona sviluppato e pubblicato da Lexip Games, uscito il 7 dicembre 2023 su PC. Steam Store+2Epic Games Store+2 Il titolo si presenta come seguito della serie Silence Channel, e promette un’esperienza basata su “veri fatti”, in ambienti oscuri dove bisogna risolvere enigmi, nascondersi daContinua a leggere “Silence Channel 2, la recensione”

Tower Factory, la recensione

✅ Aspetti positivi ⚠️ Aspetti migliorabili / criticità 🎯 A chi lo consiglio Consigliato se: Meno adatto se: 📝 Conclusione Tower Factory è un progetto ambizioso e interessante che riesce a unire due generi — il tower defence e la simulazione/automazione industriale — in modo coerente e divertente. Pur con qualche imperfezione dovuta al suoContinua a leggere “Tower Factory, la recensione”

Solar System Simulator, la recensione

✅ Punti di forza ⚠️ Aspetti migliorabili 🎯 A chi lo consiglio Consigliato per: Meno adatto per: 📝 Conclusione Solar System Simulator è una esperienza ben pensata per chi vuole esplorare le meraviglie dello spazio con calma e curiosità. Offre una piattaforma semplice per giocare con pianeti, gravità e orbite, risultando divertente e istruttiva. NonContinua a leggere “Solar System Simulator, la recensione”

Dream Garden, la recensione

✅ I punti di forza 1. Atmosfera rilassante e meditativaDream Garden si concentra sull’esperienza di calma e creatività: non ci sono timer, nessuna competizione, nessuna fretta. Il giocatore è invitato semplicemente a “costruire” e “contemplare”. gamedaily.com+2Zazoom+2La grafica e il sonoro contribuiscono: suoni ambientali, variazioni climatiche, stagioni e orari personalizzabili favoriscono il rilassamento. GamerBrain+1 2. AmpiaContinua a leggere “Dream Garden, la recensione”

Orbyss, la recensione

✅ I punti di forza 1. Idee di gameplay originali e ben costruite 2. Atmosfera visiva e sonora curata 3. Accessibilità e feeling tranquillo ⚠️ Qualche riserva 1. Curva di apprendimento e scala relativamente contenuta 2. Controlli / precisione talvolta impegnativi 🎯 A chi lo consiglio Se ti piacciono i puzzle game che ti stimolanoContinua a leggere “Orbyss, la recensione”

Dark Quest 4, la recensione

✅ I punti di forza ⚠️ Le criticità 🎮 Consigliato per… Non ideale per… 📝 Conclusione Dark Quest 4 rappresenta un’ottima incarnazione del concetto “gioco da tavolo digitale” applicato al dungeon crawler tattico. Con la sua estetica curata, la campagna ben strutturata, la modalità co-op e creatore, e la forte ispirazione ai classici board game,Continua a leggere “Dark Quest 4, la recensione”