S.E.M.I. – Side Effects May Include…, l’anteprima

S.E.M.I. è un titolo indie sviluppato e pubblicato da Two Horn Unicorn, annunciato per il 20 novembre 2025 in Early Access su PC. Steam StoreSi configura come un gioco d’azione cooperativo (1-4 giocatori) in cui l’obiettivo è scappare da una clinica speciale diventata teatro di caos. Steam Store+1 Ambientazione e stile Vi troverete nei panniContinua a leggere “S.E.M.I. – Side Effects May Include…, l’anteprima”

Duil, l’anteprima

Duil è un gioco d’azione-platform con forti elementi RPG, sviluppato dallo studio indipendente JL studio, previsto per il rilascio il 26 novembre 2025 su Steam. Steam Store+2GAMINGDEPUTY+2Il titolo propone un mondo oscuro, una trama personale e vendicativa, e meccaniche che combinano esplorazione, combattimento e scelta narrativa. Trama e ambientazione La storia vede il protagonista—il titolareContinua a leggere “Duil, l’anteprima”

Command Deck, l’anteprima

Command Deck è un roguelike deck-builder a tema fantascientifico, sviluppato dallo studio indie canadese k‑Critical, pubblicato in Early Access su Steam dal 24 settembre 2025. GamesPress+2Steam Store+2Il giocatore assume il ruolo del capitano dell’astronave Peregrine, inviato nell’“Outer Reaches” — una frontiera remota — alla scoperta di un’antica civiltà ostile e di un artefatto potente cheContinua a leggere “Command Deck, l’anteprima”

This Is No Cave, la recensione

“This Is No Cave” è un titolo indie uscito il 17 ottobre 2025 per PC su Steam. Steam Store+2SteamDB+2 Lo studio sviluppatore è un team piccolo (in Francia) che ha puntato su un’esperienza di platform/parkour molto focalizzata e accessibile. IndieDB+1 Ambientazione e stile Il gioco ti mette nei panni di un’astronauta o esploratore spaziale cheContinua a leggere “This Is No Cave, la recensione”

Gruniożerca Trilogy, la recensione

Sviluppato e pubblicato da Take IT Studio!, il gioco è uscito il 22 ottobre 2025 per PC e altre piattaforme. Steam Store+2Take IT Studio! – We make games+2La raccolta comprende tre capitoli: Ambientazione, stile e atmosfera Il titolo punta sin da subito sulla nostalgia: estetica 8-bit, musiche che richiamano quelle dei tempi d’oro della consoleContinua a leggere “Gruniożerca Trilogy, la recensione”

Them, la recensione

Ambientazione e trama In Them interpretiamo Tommy, un bambino di 9 anni che entra in un club di videogiochi ambientato negli anni ’90. L’idea è semplice: divertirsi con le sale arcade. Ma quel che sembrava una serata spensierata presto prende una piega inquietante, e Tommy si ritrova intrappolato in un incubo dove non solo l’ambienteContinua a leggere “Them, la recensione”

Silence Channel 2, la recensione

Silence Channel 2 è un videogioco indie di horror in prima persona sviluppato e pubblicato da Lexip Games, uscito il 7 dicembre 2023 su PC. Steam Store+2Epic Games Store+2 Il titolo si presenta come seguito della serie Silence Channel, e promette un’esperienza basata su “veri fatti”, in ambienti oscuri dove bisogna risolvere enigmi, nascondersi daContinua a leggere “Silence Channel 2, la recensione”

Tower Factory, la recensione

✅ Aspetti positivi ⚠️ Aspetti migliorabili / criticità 🎯 A chi lo consiglio Consigliato se: Meno adatto se: 📝 Conclusione Tower Factory è un progetto ambizioso e interessante che riesce a unire due generi — il tower defence e la simulazione/automazione industriale — in modo coerente e divertente. Pur con qualche imperfezione dovuta al suoContinua a leggere “Tower Factory, la recensione”

Solar System Simulator, la recensione

✅ Punti di forza ⚠️ Aspetti migliorabili 🎯 A chi lo consiglio Consigliato per: Meno adatto per: 📝 Conclusione Solar System Simulator è una esperienza ben pensata per chi vuole esplorare le meraviglie dello spazio con calma e curiosità. Offre una piattaforma semplice per giocare con pianeti, gravità e orbite, risultando divertente e istruttiva. NonContinua a leggere “Solar System Simulator, la recensione”

Dream Garden, la recensione

✅ I punti di forza 1. Atmosfera rilassante e meditativaDream Garden si concentra sull’esperienza di calma e creatività: non ci sono timer, nessuna competizione, nessuna fretta. Il giocatore è invitato semplicemente a “costruire” e “contemplare”. gamedaily.com+2Zazoom+2La grafica e il sonoro contribuiscono: suoni ambientali, variazioni climatiche, stagioni e orari personalizzabili favoriscono il rilassamento. GamerBrain+1 2. AmpiaContinua a leggere “Dream Garden, la recensione”