Grim Trials è un roguelite dungeon crawler sviluppato da Glory Jam e pubblicato da Neon Doctrine e Soft Source. Al momento è disponibile una demo su Steam. Steam Store+1
Nel gioco, si interpreta Avelin, una giovane donna morta prematuramente che viene arruolata come una delle “Reaper” ( Mietitrici ) nella dimensione dell’aldilà. Il suo compito è cacciare anime impure, affrontare demoni interiori e superare prove mortali per diventare una “Reaper” completa, nella speranza di riunirsi con il suo amore rimasto in vita. Steam Store+1
Gameplay e Meccaniche
- Arena esagonali e sfide roguelite
Il gioco si svolge in arene generate proceduralmente su griglia esagonale, piene di mostri, trappole, anime peccaminose e boss sacrileghi. Steam Store+1 - Combattimento dual‑arma
Avelin può usare falci (scythes) e balestre (crossbows) contemporaneamente. La meccanica è pensata per premiare un uso strategico delle armi: la falce serve per contatto ravvicinato, mentre la balestra per attacchi a distanza. Steam Store+1 - Crafting e personalizzazione
Si raccolgono materiali nel corso delle run e, tra un tentativo e l’altro, è possibile tornare all’”Accademia” dove si può creare e potenziare equipaggiamento (armi, armature, consumabili) grazie ai mentor dell’aldilà. Steam Store - Benedizioni (Blessings)
Durante le run, si possono ottenere “Blessings” da divinità della Morte. Questi potenziamenti sono casuali o semi‑random e permettono di costruire build diverse ogni volta. Steam Store - Progressione permanente
Anche se muori, l’esperienza e i materiali guadagnati rimangono, permettendoti di tornare più forte ad ogni run. Steam Store - Relazioni nell’Accademia
Non è solo combattimento: l’Accademia è un hub da esplorare, dove si possono fare missioni secondarie, interagire con altri Reaper e scoprire storie sui defunti. Steam Store
Atmosfera, Grafica e Sonoro
- Tono dark & heavy-metal
Il gioco ha un’atmosfera cupa, “metal”, perfetta per un’ambientazione in cui la Morte è personificata e le prove sembrano rituali infernali. - Stile visivo
Le arene esagonali e i design dei nemici sono coerenti con un’ambientazione ultraterrena e oscura. Non è eccessivamente stilizzato ma ha una direzione artistica solida. - Performance
Secondo la pagina Steam, i requisiti minimi sono abbastanza leggeri: bastano 4 GB di RAM e una GPU modesta per eseguire la demo. Steam Store - Usabilità del controller
Secondo alcune recensioni in anteprima, il gioco è pensato per essere giocato con il controller, ma ci sono stati problemi segnalati con il setup di alcuni pad. themagicrain.com
Punti di Forza
- Concept forte – L’idea di essere una Mietitrice in addestramento è evocativa, e si sente fin da subito l’ “essenza mortale” del gioco.
- Disegno di combattimento interessante – Dual‑arma + crafting + benedizioni permettono di creare build tattiche molto diverse.
- Roguelite motivante – Il fatto che le risorse e l’esperienza rimangano incoraggia a riprovare, anche dopo una sconfitta.
- Hub narrativo – L’Accademia rende l’idea dell’aldilà più “vissuto”: non solo combattimento, ma anche crescita personale e relazioni.
- Demo ben curata – La demo su Steam include un primo bioma, un boss e alcune quest secondarie, offrendo un assaggio significativo del gameplay. Steam Store
Criticità
- Crafting poco intuitivo – Secondo The Magic Rain, il sistema di crafting può risultare scomodo: bisogna ricordarsi le ricette e non sempre i materiali necessari sono mostrati bene nei menu. themagicrain.com
- Bug segnalati – Alcuni attacchi a volte non vengono registrati se si è posizionati sopra un nemico, probabilmente a causa di problemi grafici o di layer. themagicrain.com
- Bilanciamento delle benedizioni – Il fatto che i potenziamenti vengano scelti casualmente può portare a run troppo facili o troppo difficili, a seconda della fortuna.
- Dipendenza da controller – Mentre il controller è consigliato, chi gioca con mouse e tastiera potrebbe non trovare il controllo altrettanto immediato (dipende dai problemi riscontrati con i pad).
- Ancora in sviluppo – Alcune parti dell’Accademia o dei contenuti opzionali potrebbero essere incomplete nella demo, vista la natura “early”.
Impressione Generale
Grim Trials è un titolo molto promettente per chi ama i roguelite d’azione: ha un’identità ben definita (essere una Mietitrice), un mix solido di combattimento tattico, crafting e narrato, e un buon potenziale di rigiocabilità. Le sue meccaniche sono robuste e il tema della morte non è solo decorativo, ma parte integrante del gameplay e della struttura.
La demo attuale fa un ottimo lavoro nel presentare l’idea centrale del gioco senza rivelare tutto, e lascia la sensazione che ci sia ancora molto da esplorare. Alcuni aspetti (crafting, bilanciamento) hanno bisogno di rifinitura, ma non sembrano blocchi insormontabili.
Conclusione
Se ti piacciono i giochi hack & slash con forte componente roguelite, e non ti dispiace morire spesso pur ricavandone vantaggi (in termini di esperienza o equipaggiamento), Grim Trials vale sicuramente la pena di essere messo nella tua lista dei desideri su Steam.
