Duskpunk è un RPG narrativo ispirato ai giochi da tavolo (tabletop), sviluppato da Clockwork Bird (progetto solista di James Patton). Il gioco è ambientato in una cupa città steampunk chiamata Dredgeport, dove il giocatore interpreta un ex soldato sopravvissuto a una guerra terribile. Secondo Steam, Duskpunk uscirà il 19 novembre 2025 su PC. Steam Store+2RPGamer+2
Ambientazione e Storia
La città di Dredgeport è un luogo decadente e corrotto: bande controllano le favelas, la corruzione è dilagante, e i cadaveri dei soldati sono bruciati per fornire combustibile. Steam Store+1
Il protagonista — l’ex soldato — viene dato per morto e inviato in città per essere “processato”, ma riesce a fuggire. Da quel momento, la sua sopravvivenza si gioca tra la lotta per conservare la sanità mentale, la ricerca di alleati e l’opportunità di fomentare una rivoluzione. The Geekly Grind+1
Gameplay e Meccaniche
- Meccaniche ispirate ai giochi da tavolo: il gameplay è “dice-driven”, cioè alcune meccaniche sono legate al lancio dei dadi, richiamando l’esperienza di un gioco di ruolo da tavolo. Steam Store+1
- Gestione delle risorse personali: il giocatore deve tenere sotto controllo tre parametri fondamentali: salute, energia e stress. Questo rende le scelte quotidiane molto delicate: non basta sopravvivere, bisogna farlo senza soccombere psicologicamente. Steam Store+1
- Scelte narrative: le decisioni che prendi lungo il percorso hanno un peso reale sulla trama e sul destino della città. Le alleanze che stringi, chi tradire o sostenere, possono cambiare la traiettoria della storia. RPGamer
- Sviluppo del personaggio: puoi far crescere le tue competenze scegliendo in quale “campo di lavoro” specializzarti, e in questo modo guadagnare nuove abilità utili per sopravvivere nelle strade di Dredgeport. The Geekly Grind
- Esplorazione: il gioco permette di esplorare quartieri molto diversi della città, dai bassifondi agli edifici del potere, interagendo con personaggi complessi e con motivazioni ambigue. The Geekly Grind+1
Aspetto Visivo e Atmosfera
- Estetica: il gioco ha uno stile pittorico (“oil-painting aesthetic”) molto evocativo, con ambienti disegnati a mano che richiamano la poesia visiva di certi giochi narrativi. The Geekly Grind+1
- Tono: l’atmosfera è grintosa e malinconica, un incrocio tra la disperazione di chi sopravvive e la speranza di cambiare qualcosa. Non è un’avventura luminosa, ma un racconto duro di intrighi, tradimenti e resistenza.
- Narrativa matura: il gioco affronta temi pesanti come il trauma della guerra, l’automedicazione con droghe illegali, la corruzione sistemica. Steam Store
Punti di Forza
- Profondità narrativa: grazie alle scelte morali e alle alleanze, il gioco sembra offrire una narrazione ramificata, dove le decisioni pesano davvero.
- Design originale: l’unione tra design steampunk, meccaniche tabletop e RPG digitale è azzeccata e crea qualcosa di distintivo.
- Gestione delle risorse personali: il bilanciamento tra salute, energia e stress rende l’esperienza di gioco più realistica e coinvolgente, perché ogni giorno diurne può essere una lotta.
- Rigiocabilità: è probabile che le scelte diverse producano esiti molto differenti, incentivando più run per esplorare percorsi alternativi.
- Sviluppo indipendente: essendo un progetto sviluppato da una singola persona (Clockwork Bird / James Patton), ha un’anima forte e personale, e il supporto della community può essere più diretto.
Criticità Potenziali
- Meccaniche “dice-driven”: per alcuni giocatori, il fattore di casualità legato ai dadi può risultare frustrante se non ben equilibrato.
- Curba di apprendimento: gestire salute, energia, stress e fare scelte narrative complesse può essere scoraggiante per chi preferisce giochi più semplici o meno “impegnativi”.
- Performance e requisiti: anche se i requisiti minimi su Steam sono bassi (4 GB di RAM, 1 GB di spazio su disco) Steam Store, giocatori con hardware molto datato potrebbero avere problemi o rallentamenti.
- Contenuto maturo: la presenza di temi forti (trauma, droghe, corruzione) potrebbe non essere adatta a tutti i pubblici.
- Dipendenza dalle scelte narrative: se la scrittura non è ben calibrata, alcune scelte o linee di dialogo potrebbero sembrare meno significative, riducendo l’impatto della narrazione.
Potenziale
Duskpunk ha il potenziale per essere uno dei titoli narrativi più interessanti dell’anno: se riesce a bilanciare bene la componente “gioco da tavolo” con quella RPG digitale, può soddisfare sia gli amanti delle storie profonde, sia chi cerca un’esperienza di sopravvivenza psicologica. La sua ambientazione steampunk, unita a una narrativa adulta, lo rende ideale per giocatori che apprezzano la densità emotiva e la riflessione morale tanto quanto il gameplay.
Inoltre, il fatto che il gioco sia sviluppato da un solo autore (o studio molto piccolo) può tradursi in una visione coerente e personale. Se funziona bene, Duskpunk potrebbe diventare un titolo di riferimento tra gli RPG indipendenti narrativi.
Conclusione
Duskpunk è un progetto ambizioso che promette di combinare:
- la sensazione tattile e strategica di un gioco da tavolo,
- una narrazione ramificata piena di scelte morali,
- la durezza di un mondo steampunk distrutto dalla guerra.
Non è un gioco leggero: richiede tempo, riflessione e una certa tolleranza per il tema della sopravvivenza estrema. Ma per chi cerca un RPG che non sia solo combattimento, ma anche lotta interiore e politica, Duskpunk sembra essere una proposta molto convincente.
