A Pinball Game That Makes You Mad, la recensione

A Pinball Game That Makes You Mad è un videogioco sviluppato da Azimuth Studios, in uscita su Steam il 18 novembre 2025. Steam Store+1 Il concept è audace: un gioco di “rage pinball” che mescola la frustrazione tipica di un titolo stile Getting Over It con la fisica e la precisione di un flipper. Nano Gaming News+2ModDB+2


Gameplay

  • Il gioco si controlla con un solo tasto (“one-button”): basta un dito per azionare il flipper. Steam Store+2Steam Store+2
  • Lo scopo è far rimbalzare la pallina lungo un percorso verticale, con ostacoli “hand-crafted” (non generati proceduralmente), e cercare di raggiungere la vetta, chiamata “Summit”. ModDB+2Steam Store+2
  • La fisica è reale: il movimento della palla è influenzato da dinamiche che ricordano un vero flipper, ma il salto continuo rende ogni errore doloroso. ModDB+1
  • Ci sono meccaniche extra come nudge (scossa) e controllo del tempo, ma richiedono più di un dito: questo aggiunge profondità per chi vuole giocare in modo avanzato. Steam Store
  • Sono previsti checkpoint opzionali e la possibilità di “skippare” alcune parti: una scelta intelligente per mantenere il bilanciamento tra sfida e accessibilità. Steam Store
  • Tema e personalizzazione: si possono sbloccare vari temi per la pallina (“unlockable themes”), dando un po’ di varietà estetica nel corso delle partite. Steam Store
  • Durata potenziale variabile: nelle descrizioni ufficiali si parla di un range enorme di ore di gioco — da poche decine fino a migliaia, a seconda della pazienza e delle abilità del giocatore. Steam Store

Atmosfera, Grafica e Sonoro

  • Lo stile visivo è relativamente minimalista ma efficace: il focus è sulla palla, il percorso e gli ostacoli più che su decorazioni superflue.
  • L’esperienza è accompagnata da musica “rilassante” che, paradossalmente, contribuisce a far crescere la frustrazione man mano che la palla cade. Steam Store
  • Narratore “soothing”: il gioco ha una voce che parla in modo tranquillo, quasi consolatorio, in netto contrasto con la difficoltà e la rabbia che il giocatore prova. Steam Store
  • Sul fronte dei suoni di “caduta” o fallimento: alcune scelte audio sono studiate per massimizzare la frustrazione. Una clip su Reddit parla di un effetto sonoro attivato proprio quando la palla si trova in una posizione “irrimediabile” per aumentare la tensione. Reddit

Sfide e Frustrazione

  • Questo gioco non è per chi cerca relax totale: è progettato per “testare i nervi”. La difficoltà è chiaramente parte del divertimento (“rage climb”). Nano Gaming News+1
  • Le cadute possono essere particolarmente punitive: se sbagli il tempismo o non calibri bene il flipper, torni indietro e perdi progressi.
  • La curva di apprendimento può essere ripida: padroneggiare il “salto pinball” richiede pazienza, riflessi e un po’ di strategia.
  • Anche se ci sono checkpoint, l’opzione di salto (“skip”) suggerisce che alcuni giocatori potrebbero voler aggirare sezioni particolarmente ostiche, il che potrebbe ridurre la soddisfazione per chi ama la sfida pura.

Punti di Forza

  1. Concept originale: mescola il genere “rage game” con il pinball in modo molto creativo.
  2. Controlli semplici ma profondi: un solo tasto, ma un’ampia varietà di meccaniche grazie al nudge e al tempo.
  3. Esperienza emotiva: la frustrazione è parte integrante del gioco, ma è bilanciata da una presentazione ironica e da una narrazione calma.
  4. Rigiocabilità: il fatto di poter “salire” più volte, provare strategie diverse e sbloccare temi diversi dà un grande potenziale di replay.
  5. Accessibilità: anche se è un gioco “di rabbia”, ha opzioni (checkpoint, skip) per renderlo meno implacabile.

Criticità

  • Potenziale di frustrazione troppo alto per alcuni: non è un gioco leggero “casuale”, è progettato per far arrabbiare.
  • Può risultare ripetitivo: se il percorso di salita non varia troppo, il meccanismo può stancare dopo molte cadute.
  • Non è detto che piaccia a tutti: chi non ha dimestichezza con i giochi fisici o con la meccanica di “salti falliti” potrebbe non apprezzare.
  • Il ritmo può sembrare “fluttuante”: secondo alcuni giocatori della demo, i flipper non hanno sempre abbastanza potenza, rendendo il movimento un po’ lento o “galleggiante”. > “The flippers don’t feel like they have enough power a lot of the time” Reddit

Impressione Generale

A Pinball Game That Makes You Mad è un indie molto coraggioso e ben pensato: non è solo un gioco, ma una provocazione. È pensato per chi ama i giochi di precisione, ma non ha paura di essere messo alla prova. Se ti piace l’idea di un “rage game” con la fisica del pinball, preparati a cadere molte volte — ma anche a sentire una soddisfazione potente quando riesci finalmente a superare un tratto difficile.

La demo, attualmente disponibile, ha già ricevuto riscontri positivi (84% di recensioni positive). Steam Store E dal suo design e dalle sue promesse, il gioco ha il potenziale per diventare una piccola gemma per gli amanti del genere “dolorosamente difficile”.

In sintesi, lo consiglierei se:

  • Ti piacciono le sfide frustranti ma gratificanti
  • Hai pazienza e vuoi un’esperienza “prova e ricadi”
  • Sei curioso di un gameplay minimalista ma profondo

Se invece cerchi qualcosa di rilassante, con sessioni tranquille e poca possibilità di fallimento, questo titolo potrebbe non essere l’ideale.

Pubblicato da GameReviews

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

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