S.E.M.I. è un titolo indie sviluppato e pubblicato da Two Horn Unicorn, annunciato per il 20 novembre 2025 in Early Access su PC. Steam Store
Si configura come un gioco d’azione cooperativo (1-4 giocatori) in cui l’obiettivo è scappare da una clinica speciale diventata teatro di caos. Steam Store+1
Ambientazione e stile
Vi troverete nei panni di “pazienti” di una clinica sperimentale: assumete farmaci che danno superpoteri… ma con effetti collaterali imprevedibili. Steam Store+1
Le ambientazioni includono stanze e reparti con trappole, gravità alterata, muri mobili e altri elementi di caos. thegamingoutsider.com
Il tono è volutamente irriverente e caotico, puntando più sul divertimento in multiplayer che sulla trama profonda.
Gameplay
- Modalità cooperativa fino a 4 giocatori: bisogna collaborare per superare le stanze e scappare. Steam Store+1
- Meccanica centrale: prendere “pillole sperimentali” che conferiscono abilità molto diverse — ad esempio diventare giganteschi, avere cattiva mira, cambiare dimensione, ecc. Steam Store
- Eventi casuali e caos: le stanze e le condizioni cambiano, la gravità può mutare, le trappole insorgere, rendendo ogni partita imprevedibile. mmo13.ru
- Report finale: al termine di una fuga ottiene-ti un “referto medico” umoristico che valuta la performance. thegamingoutsider.com
- Attualmente in Early Access: la versione presente include un numero limitato di livelli, abilità e contenuti, con promessa di ampliamento nella versione completa prevista per la primavera 2026. Steam Store
Aspetti positivi
- Divertimento cooperativo: il gioco sembra pensato per giocare con amici e generare momenti di caos e risate. La varietà di “effetti collaterali” delle pillole promette scenari divertenti.
- Originalità nel tema: l’idea di una clinica sperimentale + abilità imprevedibili + fuga coop è originale e attraente per chi cerca qualcosa di diverso.
- Accessibilità hardware: i requisiti minimi indicati (8 GB RAM, GPU modesta) lo rendono giocabile su molti PC. PCGameBenchmark
- Potenziale futuro: essendo in Early Access, se gli sviluppatori mantengono la roadmap, potrebbe crescere molto in contenuti.
Aspetti critici / da considerare
- Contenuto limitato al momento: essendo una versione Early Access, ci sono ancora diversi elementi da implementare (livelli, modalità, abilità) quindi la longevità attuale può risultare contenuta. Steam Store
- Dipendenza dalla cooperazione: il gioco sembra brillare soprattutto in gruppo; da solo l’esperienza potrebbe risultare meno vivace.
- Caos e imprevedibilità — una lama a doppio taglio: mentre la varietà degli effetti è un punto forte, potrebbe anche causare frustrazione se le abilità sono troppo sbilanciate o il caos impedisce che la strategia abbia peso.
- Bilanciamento e rifinitura necessarie: come tipico per gli indie in Early Access, ci potrebbero essere bug, problemi di bilanciamento o ottimizzazione da migliorare (hint-lag, etc.).
- Costo / aspettative: se si acquista ora, bisogna essere consapevoli che la versione non è definitiva e che alcune modalità promesse arriveranno dopo.
Valutazione complessiva
Considerando ciò che offre al momento e il contesto di “proto-versione cooperativa caotica”, darei a S.E.M.I. 7/10. È un buon punto di partenza, promettente e divertente se giocato con amici, ma con margini di miglioramento e ampliamento.
A chi lo consiglierei
- A chi ama le esperienze coop leggere e divertenti da giocare insieme ad amici.
- A chi apprezza giochi indie con un tocco di follia e imprevedibilità.
- A chi è disposto a partecipare a un gioco in Early Access e contribuire con feedback allo sviluppo.
A chi non lo consiglierei (o con riserva)
- A chi cerca un gioco single-player profondo e narrativo.
- A chi preferisce un’esperienza già “matura” e completa al lancio.
- A chi non ama il caos oppure non ha amici con cui giocare in coop.
