Duil, l’anteprima

Duil è un gioco d’azione-platform con forti elementi RPG, sviluppato dallo studio indipendente JL studio, previsto per il rilascio il 26 novembre 2025 su Steam. Steam Store+2GAMINGDEPUTY+2
Il titolo propone un mondo oscuro, una trama personale e vendicativa, e meccaniche che combinano esplorazione, combattimento e scelta narrativa.

Trama e ambientazione

La storia vede il protagonista—il titolare “Duil”—in un regno chiamato Targat che è stato distrutto da un esercito di non-morti guidato dal crudele Vezruvil. La famiglia del protagonista viene trucidata e lui viene imprigionato. Liberatosi, Duil inizia un cammino di vendetta verso Vezruvil e la sua disfatta. Ma la vicenda si rivela più complessa: il mondo nasconde segreti, scelte morali e finali multipli. Gamecosmos+1
L’atmosfera è quella di un dark fantasy, con ambientazioni decadenti, castelli, prigioni, creature demoniache e una tensione morale fra luce e oscurità. GAMINGDEPUTY+1

Gameplay

Al momento delle informazioni disponibili, ecco le peculiarità più rilevanti del gameplay:

  • Combattimento d’azione-platform: Duil unisce sezioni platform con scontri contro nemici e boss, combinando armi, magie e abilità. Gamecosmos
  • Meccanica immortalità paradossale: il protagonista non può morire definitivamente, ma quando “cade” viene trasferito in un labirinto d’ombra da cui deve fuggire, perdendo però un oggetto dal suo inventario. Ogni morte ha quindi un costo. Gamecosmos+1
  • Progressione RPG: raccolta di armi, magie, reliquie oscure; miglioramento delle abilità; esplorazione di aree nascoste e segreti. Gamecosmos+1
  • Scelte morali e ramificazioni narrative: le azioni del giocatore influenzano l’allineamento (luce vs oscurità), gli NPC reagiscono e il finale dipende dalle decisioni prese. GAMINGDEPUTY
  • Ambienti esplorabili con mappe, NPC, quest secondarie, stanze nascoste: non è solo “correre avanti e combattere”. Gamecosmos

Aspetti positivi

  • Atmosfera coinvolgente: Il setting dark fantasy unito a meccaniche platform e d’azione offre un mix attrattivo per chi ama sia l’esplorazione che il combattimento.
  • Originalità nella meccanica della morte: L’idea che “non puoi morire, ma perdi qualcosa” è interessante e aggiunge tensione strategica.
  • Scelte che contano: Il fatto che le decisioni influenzino l’allineamento e il corso della storia aumenta il valore di rigiocabilità.
  • Requisiti accessibili: Le specifiche di sistema sono abbastanza contenute (4 GB RAM minimo, 1 GB spazio) rendendo il titolo accessibile a PC meno potenti. PCGameBenchmark+1

Aspetti critici / da tenere d’occhio

  • Stato “prima del lancio”: Essendo annunciato e non ancora con recensioni utenti mature, ci sono incognite su rifinitura, bilanciamento, bug e longevità effettiva.
  • Profondità della narrativa e contenuti: Sebbene la trama sia promettente, non è chiaro quanto ampia e articolata sarà; per alcuni giocatori la narrativa potrebbe risultare semplice o lineare.
  • Meccaniche “premium indie”: Alcuni elementi (platform, esplorazione, inventario) rischiano di risultare meno raffinati rispetto ai titoli AAA; bisogna accettare il budget e ambizione adeguata.
  • Bilanciamento difficoltà / iterazione: Il concetto di “perdita di oggetto dopo la morte” è interessante ma può risultare frustrante se non ben equilibrato.
  • Lingua / localizzazione: Non è ancora chiarissimo il livello di localizzazione (italiano, doppiaggio, testi), quindi per il pubblico italiano può essere una considerazione.

Valutazione complessiva

Duil appare come un titolo indie molto promettente: un mix di platform-azione, RPG e narrazione ramificata ambientato in un mondo oscuro e riflessivo. Se mantiene le promesse, può essere una esperienza di qualità per gli amanti del genere. Alla luce delle informazioni disponibili oggi, darei una stima provvisoria di 7/10. Con ulteriori contenuti, buona narrazione, e buona rifinitura, il titolo potrebbe salire.

Per chi lo consiglierei

  • A chi ama giochi d’azione-platform che non siano solo “saltare e colpire” ma contengano anche esplorazione, storia e RPG.
  • A chi apprezza ambientazioni dark fantasy, mezzi mistici, e trame legate alle scelte morali.
  • A chi vuole un titolo accessibile dal punto di vista hardware e è disposto a scoprire un indie con potenziale.

Per chi non lo consiglierei (o con riserva)

  • A chi cerca un’entità triple-A con enormi mondi aperti, grafica ultra-superiore, produzione massiccia.
  • A chi preferisce gameplay ultra lineari senza bisogno di gestire inventari, scelte o meccaniche di esplorazione.
  • A chi vuole un’esperienza già perfetta al lancio e non abituato agli eventuali limiti di un indie.

Pubblicato da GameReviews

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

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