Ambientato in un regno alternativo sull’Adriatico nel XVIII secolo, il gioco intreccia intrighi di corte, magia nera e misteri familiari: una storia che ha inizio con la morte sospetta del tuo nobile padre e che evolve in una profonda discesa nella necromanzia. L’atmosfera è resa con uno stile pittorico unico, filtrato come un dipinto a olio animato — una scelta estetica affascinante ma che può affaticare la vista durante sessioni prolungate (anche se è possibile disattivarlo)
📜 Narrazione & Meccaniche Sociali
Con oltre 400 000 parole di testo scritto a mano e oltre 180 NPC unici, ogni personaggio ha una propria identità e possibili sottotrame da esplorare. Il sistema di fiducia (Trust System) fa sì che anche azioni minime (come portare armi in città) influenzino rapporti e reputazione: ogni conversazione, gesto o pettegolezzo cambia la percezione degli altri nei tuoi confronti, con conseguenze reali sul gameplay.
🧠 Creazione del Personaggio & Progressione
Il prologo di circa 20 000 parole permette di plasmare il personaggio in stile “choose-your-own-adventure”, scegliendo tra carriere come militare, diplomatico o accademico — ogni scelta imposta delle modifiche di statistiche e sbocchi narrativi unici. Le abilità totali sono 9 (fisiche, mentali e sociali), con una decima abilità “Mana” fondamentale per controllare minion e lanciare magie da combattimento.
⚔️ Combattimento & Magia
Il sistema di combattimento è tattico a turni su griglia esagonale: gestisci azioni, minion (scheletri, zombi) e abilità magiche in battaglia. Il design è funzionale ma non particolarmente spettacolare — molti lo considerano piuttosto basilare, utile ma non memorabile. In gioco sono previste anche 10 magie da combattimento e sistema di mana, anche se nel demo attuale sono abilità limitate (circa 3) ancora in fase di rifinitura. È presente un’opzione di risoluzione automatica dei combattimenti per chi volesse concentrarsi solo sulla storia.
🏙️ Esplorazione & Interazione
L’esplorazione avviene in una città che vive secondo cicli giorno-notte reali: ogni NPC segue una routine, e puoi interagirci per scoprire trame o completare missioni. Non ci sono minimappe invasive o indicatori evidenti: il progresso richiede attenzione ai dialoghi e al diario — un approccio che amplifica la sensazione di scoperta ma può risultare frustrante senza guida esplicita. La mappa è illustrata, con teleport rapido verso luoghi già visitati per evitare frustrazione
🎙️ Audio & Presentazione
Il sonoro è suggestivo: musica ambient gotica, effetti immersivi e dialoghi molto curati. Circa l’80 % del dialogo è doppiato, con performance che conferiscono profondità emotiva e credibilità ai personaggi. I ritratti a mano dei NPC sono espressivi e aiutano a immedesimarsi anche nei personaggi secondari
✔️ Pro & ❌ Contro
| Aspetti positivi | Criticità principali |
|---|---|
| Narrazione avvincente e profonda | Ritmo lento: l’inizio è molto testuale e poco dinamico |
| Sistema di fiducia credibile e ramificato | Combattimento considerato basilare e poco stimolante |
| Scelta narrativa significativa e impatto su reputazione | Mancanza di segnalatori e obiettivi possono disorientare |
| Oltre 180 NPC con storie e sottotrame | Interfaccia inventario macchinosa; qualche problema tecnico |
| Stile pittorico unico e doppiaggio di qualità | L’effetto pittorico può essere faticoso agli occhi dopo ore |
Secondo GamePressure e recensioni Steam, il gioco gode di giudizi “Very Positive” su circa il 92 % delle valutazioni utenti (su ca. 175 recensioni)
🧭 Valutazione Finale
Atmosfera & Narrativa: ⭐⭐⭐⭐⭐
Scelte & Conseguenze: ⭐⭐⭐⭐☆
Esplorazione & NPC: ⭐⭐⭐⭐☆
Combattimento & Magia: ⭐⭐⭐☆☆
Progressione & Usabilità: ⭐⭐⭐☆☆
Verdetto:
The Necromancer’s Tale è un RPG gotico adulto per chi ricerca scrittura di qualità, atmosfere oscure e identità morale nelle scelte. Se preferisci narrazione ricca e interazione, è un vero gioiello. Ma se sei più orientato al combattimento tattico o al ritmo incalzante, potrebbe risultare lento o non soddisfacente. In definitiva, è una storia con potenziale immortale… purché tu sia disposto a immergerti nella sua oscurità meditata.
