🌪️ Gameplay essenziale
- Sei intrappolato in una stanza claustrofobica e affronti ondate sempre più intense di zombie. Ogni cinque ondate arriva un boss con comportamenti unici e sempre più difficili da battere › una struttura ripetitiva ma coinvolgente
- Le armi appaiono casualmente sul campo di battaglia: pistola (munizioni infinite), shotgun, mitragliatrice, lanciafiamme e space‑gun (laser che penetra i nemici). Ognuna ha punti di forza diversi e vanno alternate strategicamente
- Modalità Pacifism Mode: impossibilità di sparare, sopravvivenza affidata a schivate, power-up e movimenti rapidi. Una sfida estrema non per tutti
💣 Armi, Power‑Up e Progressione
- Power‑up in‑game: adrenalina (danno aumentato), scarpe (velocità), munizioni per l’arma attuale, bomba nucleare (cancella la stanza)
- Valute di gioco
- Bones: utilizzabili durante la partita per acquisire armi o bonus sul momento
- Skull tokens: permessi per sbloccare potenziamenti permanenti (salute, danno, velocità, “magnete per ossa”)
🎨 Stile visivo e audio
- Grafica minimalista, da fumetto/cartoon, con animazioni pulite e indicatori visivi tipo “POW!” quando uccidi zombie
- Colonna sonora energica e rock sintetica, effetti audio netti e un narratore tipo Duke‑Nukem su ogni arma o kill importante
- Il commentatore vocale ironico aumenta l’intensità, rendendo la caccia agli zombie più vivace
⚙️ Rigiocabilità e longevità
- Due stanze iniziali (“No Escape” e “Cornered”) realizzate diversamente, da sperimentare con approcci e strategie varie; due mappe extra si possono sbloccare con la valuta di gioco
- Sistema di upgrade permanenti e sblocco skin/pose chicche: perfetto per sessioni brevi ma competitive con leaderboard globali e obiettivi Steam
- Tuttavia, la progressione può risultare grindy: il costo elevato degli upgrade e la mancanza di varietà nelle mappe lo rendono ripetitivo dopo alcune ore
🚧 Criticità riscontrate
- Profondità limitata: nessuna trama, nessuna esplorazione o narrativa significativa, solo caos arcade continuo
- Ripetitività: stessi ambienti, nemici simili, le stesse battaglie interminabili — può stancare dopo qualche run consecutiva
- Progressione faticosa: la mancata linearità nell’upgrade limita il senso di potenziamento rapido; i boss iniziali possono sembrare troppo duri senza investimenti continui
- Modalità Pacifism poco soddisfacente: la sfida estrema non compensa la limitazione estrema di gameplay e diverte poco rispetto alla modalità principale
⭐ Conclusione e punteggio
Voto generale: 7/10
- Pro:
- Combattimento core divertente, frenetico, con armi bilanciate e soddisfacenti.
- Estetica fumettosa e diretta, gore cartoon esagerato ben calibrato.
- Accessibilità immediata, perfetto per partite brevi e competitive.
- Contro:
- Poco contenuto, ripetitivo dopo qualche ora.
- Progressione lenta, upgrade costosi.
- Assenza di narrazione o ambientazione immersiva.
✅ In sintesi
Zombies Overloaded è un arcade shooter godibile e frenetico, ideale se cerchi un’esperienza di sopravvivenza zombie che non richiede riflessione costante ma riflessi rapidi e voglia di competere. La modalità Pacifism è un’idea interessante, ma resta un extra poco sfruttato nella sua effettiva utilità. Se non ti annoi con le mappe ripetute e non cerchi una storia profonda, questo indie economico è un’ottima scommessa per scoppiare zombie in sessioni veloci e sanguinose.
