🏰 Panoramica & contesto
- Uscito su Steam il 25 marzo 2025 con il supporto per Windows e macOS
- Partite da 7 a 10 giocatori (con progetti futuri fino a 15) in modalità PvP asimmetrica, ambientate tra Day/Night/Voting cycle
- Le fazioni? Tre: Protectors (buoni, completano task), Satanic (saboter, omicidi) e i caotici Forgotten (wildcards con obiettivi personali)
⚔️ Gameplay e meccaniche
- Ogni giocatore riceve ruoli unici con capacità attive/passive: tra questi Sheriff, Mentalist, Werewolf, Silencer… ruoli che ampliano il gameplay oltre al semplice “uomo/ladro”
- Ciclo di gioco:
- Day – completamento task e raccolta informazioni.
- Night – azioni segrete (es. eliminazioni dei Satanic).
- Voting – discussioni e votazioni per eliminare sospetti
- Non solo discussioni: oltre 30 mini‑giochi skill-based (es. taglio, puzzle musicali) rendono ogni turno attivo e variegato .
- I giocatori eliminati non sono mai fuori: diventano fantasmi attivi, raccolgono anime e usano potenziamenti per influenzare la partita a favore della loro fazione .
🎨 Stile, atmosfera & personalizzazione
- Grafica in 2D colorata e dallo stile cartoon hand‑drawn, con ambientazioni che spaziano da cortili medievali a sale misteriose .
- Tantissimi elementi estetici: più di 200 tra skin, emotes, animazioni, pet e custom eliminations
- Nearby chat vocale e testuale aggiungono dinamismo alle interazioni. La comunicazione diventa parte integrante del bluff .
🌱 Longevità & community
- Supporto continuativo: eventi settimanali, competition, contenuti UGC e giveaways
- Forte legame col Web3: token $COBE, elementi NFT e marketplace Beam Network (opzionali per il gioco casual)
- La community è attiva: dal beta testing pubblico alla presenza su Discord e Twitch, fino ai tornei (“Castle Clash”) e streaming con migliaia di spettatori
✔️ Pro & ❌ Contro
👍 Punti di forza
- Multipli ruoli con abilità uniche: strategia profonda e variata
- Fantasmi attivi mantengono alta l’attenzione fino alla fine
- Mini‑giochi dinamici che spezzano la routine del dedurre/bluffare
- Estetica charmant, personalizzazione vasta e sistema di chat immersivo
👎 Criticità
- Presenza di economia Web3/NFT: non per tutti, può essere divisiva
- La curva di apprendimento è un po’ ripida per i neofiti del genere
- Alcuni mini‑giochi possono rallentare i ritmi in match competitivi
🧠 Conclusione
Castle of Blackwater si impone come un fresh take sui social-deduction game: il mix tra magia, ruoli tattici, gameplay attivo e meccanica di fantasmi lo eleva rispetto ai “classici”. La componente Web3 è un valore aggiunto per chi la cerca, ma resta superflua per chi preferisce giocare casuale.
