- Sviluppatore / Publisher: The Gang / Starbreeze Entertainment
- Data di rilascio: 22 maggio 2025 (PC, PS5, Xbox Series X|S; versione Switch 12 giugno)
- Genere: Horror psicologico, puzzle-avventura con meccanica unica di “second‑person perspective” tramite il punto di vista di un orsetto Teddy
👁️ Meccanica Innovativa: Perspektive a Due Voci
- Visione condivisa: Sophie, bambina cieca, naviga la tenuta tramite gli “occhi” del suo orsetto Teddy in second‑person; alternando tra lei e Teddy si risolvono enigmi e si esplora
- Puzzle ambientali: blocchi, leve, percorsi a conveyor belt: intuitivi e non banali, con suggerimenti visivi – a volte fin troppo evidenti
🎧 Atmosfera e Sonoro
- Sound design al centro: crepitii, passi, pianti e sussurri creano tensione costante senza jump scare; lo spartito è minimalista ma carico di atmosfera .
- Ambientazione: interni scoscesi, luminosità caravaggesca, corredi gotici evocativi – la casa stessa diventa un personaggio .
🏃 Sezioni stealth e ritmo
- Fuga e stealth: Sophie è inseguita da figure sinistre (es. “Mother Janna”); tensione ben calibrata, momenti intensi senza esagerare
- Ritmo: pace lenta, atmosfera oppressiva; occasionali sezioni frustranti per camminata lenta e bagno di ambienti ripetitivi .
🐞 Problemi e limiti
- Bug ed errori: i checkpoint ogni tanto impediscono alla bambina di interagire o la intrappolano, costringendo a ricaricare
- Durata ridotta: circa 2–3 ore per il primo run; scarso incentivo alla rigiocabilità al di là dei trofei .
- Trama incompleta: misteri narrativi interessanti ma spesso rimangono irrisolti, lasciando un senso di incompiuto .
✅ Pregi e ❌ Difetti
✔ Pregi
- Meccanica originale “second-person perspective” tramite Teddy
- Sound design immersivo di altissimo livello
- Atmosfera dark, suggestiva, priva di orpelli inutili
- Stealth e puzzle ben bilanciati, mai banalmente splatter
✖ Difetti
- Durata troppo limitata e poca rigiocabilità
- Bug frequenti che interrompono l’esperienza
- Trama affascinante ma conclusione insoddisfacente
- Puzzle semplici e ritmo talvolta lento
🌟 Conclusione e Target
Out of Sight è un’esperienza breve ma memorabile: horror psicologico raffinato e contemplativo, portato avanti da una concezione sonora raffinata e da una meccanica narrativa originale. Ideale per chi cerca emozioni sottili, tensione crescente e un’atmosfera oscura senza eccessi. Meno adatto a chi preferisce narrazioni solide, puzzle impegnativi o avventure lunghe.
