Hordes of Hunger, l’anteprima

Hordes of Hunger è un action roguelike sviluppato da Hyperstrange e pubblicato da Kwalee, attualmente in accesso anticipato su Steam. Ambientato in un mondo dark fantasy devastato da un’entità cosmica nota come la Bestia, il gioco ci mette nei panni di Mirah, l’ultima difensora di una terra consumata dalla fame. Con un gameplay che fonde elementi di Vampire Survivors, Dark Souls e Diablo, Hordes of Hunger offre un’esperienza intensa e strategica.


🛡️ Gameplay: Combattimento e Progressione

Al centro dell’esperienza c’è un sistema di combattimento in tempo reale che richiede abilità e precisione. Mirah può eseguire attacchi leggeri, pesanti, schivate e parate, offrendo un controllo diretto simile a quello dei giochi action soulslike. Ogni run si svolge in arene dove affrontare orde di nemici sempre più potenti, con l’obiettivo di completare missioni specifiche, come difendere obiettivi, salvare alleati o recuperare risorse. Il sistema di progressione è strutturato attorno alla raccolta di anime, che permettono di ottenere potenziamenti permanenti e temporanei, influenzando il nostro stile di gioco e la strategia adottata.

Un aspetto distintivo è la possibilità di scegliere tra diverse build, focalizzandosi su elementi come fuoco, fulmine o danno ad area. Ogni potenziamento ha un impatto tangibile sul gameplay, permettendo una personalizzazione profonda del personaggio. Tuttavia, alcuni potenziamenti risultano più efficaci di altri, creando uno squilibrio che può influenzare l’esperienza di gioco. Inoltre, la meccanica di “estrazione” introdotta dal padre di Mirah, che congela il tempo per permettere di raccogliere risorse accumulate, aggiunge una componente strategica interessante, ma non sempre ben bilanciata.


🎮 Combattimento e Atmosfera

Il combattimento in Hordes of Hunger è frenetico e soddisfacente, con un feedback visivo immediato che rende ogni colpo significativo. La varietà di nemici e la necessità di adattarsi rapidamente alle diverse situazioni mantengono alta la tensione. L’atmosfera è cupa e opprimente, con ambientazioni che spaziano da castelli in rovina a villaggi desolati, tutte caratterizzate da un design che enfatizza la sensazione di isolamento e disperazione.

La colonna sonora, pur essenziale, accompagna efficacemente l’azione, intensificandosi durante le fasi più concitate senza mai risultare invadente. Gli effetti sonori sono ben realizzati, contribuendo a creare un’esperienza immersiva e coinvolgente.


🧩 Innovazioni e Meccaniche Aggiuntive

Una delle innovazioni più interessanti è il sistema di crafting, che permette di creare armi di diversa rarità utilizzando risorse ottenute durante le missioni. Questo aggiunge una dimensione strategica, poiché le armi create possono avere affissi unici che influenzano il gameplay. Tuttavia, la disponibilità di armi di alta rarità fin dalle prime fasi del gioco può ridurre la sensazione di progressione.

Il sistema di cucina, che consente di preparare piatti per ottenere buff temporanei, è un’aggiunta interessante, ma la sua utilità è limitata dalla difficoltà nel reperire gli ingredienti necessari, che utilizzano la stessa valuta delle potenziamenti permanenti. Questo può portare i giocatori a trascurare questa meccanica in favore di altre più dirette.


📉 Criticità e Bilanciamento

Nonostante le sue qualità, Hordes of Hunger presenta alcune criticità. La durata complessiva dell’esperienza in accesso anticipato è limitata, con la possibilità di completare tutti i contenuti disponibili in circa tre ore. Questo può risultare deludente per i giocatori in cerca di un’esperienza più lunga e profonda. Inoltre, il bilanciamento dei potenziamenti è problematico: alcune combinazioni possono rendere il gioco eccessivamente facile, mentre altre richiedono un impegno significativo per avere successo. Questo squilibrio può influire negativamente sulla rigiocabilità e sull’esperienza complessiva.


🔄 Rigiocabilità e Progressione

Nonostante le criticità, Hordes of Hunger offre una buona rigiocabilità grazie alla varietà di build disponibili e alla possibilità di affrontare diverse missioni con obiettivi variabili. La progressione del personaggio, sia attraverso potenziamenti permanenti che temporanei, stimola i giocatori a sperimentare diverse strategie e approcci. Tuttavia, la mancanza di contenuti e il bilanciamento delle meccaniche possono limitare l’interesse a lungo termine.


🧾 Conclusione

Hordes of Hunger è un titolo promettente che fonde elementi di diversi generi per offrire un’esperienza di gioco intensa e strategica. Le sue innovazioni, come il sistema di crafting e la componente di estrazione, aggiungono profondità al gameplay. Tuttavia, le criticità legate alla durata limitata, al bilanciamento delle meccaniche e alla disponibilità di contenuti in accesso anticipato ne limitano il potenziale. Con ulteriori sviluppi e bilanciamenti, Hordes of Hunger potrebbe evolversi in un’esperienza ancora più coinvolgente e soddisfacente.

Pubblicato da GameReviews

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

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