I giochi di raccolta di mostri sono di gran moda in questi giorni. Tuttavia, la maggior parte continua a offrire la stessa formula del 1995, offrendoci simpatiche creature, meccaniche RPG e una narrazione relativamente addomesticata. Adore è una proposta leggermente diversa per il sottogenere, che mescola meccaniche di dungeon-crawling con punti fermi per domare i mostri per qualcosa con molta ambizione, anche se non sempre si realizza.
Adore si svolge in un mistico mondo fantastico che ha perso i suoi dei molto tempo fa. Come Lukha, un Adoratore, sei un seguace delle vecchie usanze e degli antichi dei. Per rendere questo ruolo più facile, vesti i panni dello spirito di Draknar, il dio decaduto delle creature, e insieme ti addentri in vari dungeon per raccogliere creature e ripristinare il potere di Draknar. Ci sono serie vibrazioni di Avatar: The Last Airbender qui, dal mondo che si allontana da una grande età alla pittura facciale blu del protagonista, ma riesce a distinguersi quel tanto che basta per non sembrare derivativo.

In termini di gameplay, il modo migliore e più conciso per descrivere Adore è come un ibrido tra Pokémon e Diablo. Si controlla un gruppo di un massimo di quattro mostri, che si inviano con le relative battaglie contro creature selvagge in vari dungeon nello stile isometrico dell’oscuro dungeon crawler di Blizzard. Nei panni dell’Adoratore, evochi i tuoi mostri schivando e sottraendoti agli attacchi, aggiungendo un elemento a cui spesso non pensi in altri titoli di addomesticamento dei mostri: la tua salute.
Naturalmente, catturare mostri da aggiungere al tuo roster è una parte importante del gioco e Adore lo fa in uno stile idiosincratico, nel bene e nel male. Per catturare un mostro, hai bisogno di una Particella di Gaterdrik, che è disponibile casualmente in diversi dungeon e fornisce anche una sorta di vantaggio alle statistiche, come un aumento permanente della salute o della resistenza. È un’idea interessante che cambia un po’ la formula, ma le particelle possono essere difficili da raccogliere, quindi se vuoi solo andare in giro a catturare mostri, cercare di trovare questi oggetti in modo coerente può essere complicato.

Devo ammettere che sono entrato in questo gioco piuttosto scettico su come ci si possa sentire a giocare. Mi piace un gioco in stile Diablo tanto quanto il prossimo giocatore, ma il pensiero di controllare più bestie sullo schermo mi è sembrato un po’ opprimente. Non lo è. In effetti, Adore dà il meglio di sé quando c’è molto da fare, con il personaggio del giocatore che schiva con stile lo schermo mentre la mia cosa del cinghiale-selvaggio-bestia va su tutte le furie. Più bestie ottieni, più ti diverti, anche se una barra della resistenza ti impedisce di scatenarti semplicemente in ogni livello con tutti e quattro i mostri in agguato.
Devo prendermela con la curva di difficoltà, che a volte non sembra esserci affatto. Sono passato da una battaglia con un boss della storia a un’altra, e c’è un chiaro abisso di difficoltà tra i due, nonostante il gioco mi spinga quasi a prenderli uno dopo l’altro. Anche l’assegnazione delle missioni è un po’ fiacca, inviandoti in un movimento triangolare intorno all’area del santuario per completare continuamente missioni di recupero e battaglie con i boss per gli NPC con cui condividi una fattoria. Come ho detto, il gameplay di base è molto divertente. È solo l’inquadratura che lo circonda che a volte produce un tocco di noia eccessiva.
VOTO: 7
