Quando gli sviluppatori mescolano due generi insieme, a volte può sembrare che abbiano appena gettato fango contro un muro, sperando che un po’ di esso rimanga. Epic Manager, però, dimostra che con il giusto approccio si può creare qualcosa di intrigante.
Il gioco, progettato da ManaVoid Entertainment, tenta di sposare i classici JPRG con i giochi manageriali sportivi. Nella terra di Astraeus, decenni di guerra hanno lasciato il posto a una pace improvvisa, lasciando folle di soldati senza nulla da fare se non assoldarsi come mercenari alle agenzie di avventure. Epic Manager mette il giocatore al controllo di una di queste agenzie, parte di un sistema regolamentato in cui le aziende di minor successo, quelle che non riescono a colpire i goblin o a completare il minor numero di missioni, sono relegate nell’oscurità.

Epic Manager non esita ad essere un mash up completo 50/50: la prima azione che il giocatore deve compiere è scegliere un avventuriero iniziale da un draft. Queste bozze arrivano di tanto in tanto e ti permettono di riempire i tuoi gruppi con classi diverse. Una volta arrivati al vivo del gioco, l’obiettivo principale del giocatore è completare missioni e battaglie per guadagnare fama. L’agenzia più famosa viene promossa nei ranghi e ottiene l’accesso a missioni e mercenari migliori.
Le missioni del gioco, mentre nella maggior parte dei casi il solito “vai qui, sconfiggi quello”, a volte possono avere le loro trame che aiutano a rimpolpare la tradizione e la storia della terra che il giocatore attraversa. Le fazioni, con le quali il giocatore può ingraziarsi, possono anche essere corteggiate completando le missioni per loro. La mappa del gioco presenta griglie esagonali, non dissimili da quelle che si trovano in Civilization. Ogni volta che il giocatore si muove, occupa un turno, il che spesso può lasciarti in difficoltà verso la fine delle stagioni avventurose. Scegliere un percorso rapido per raggiungere i tuoi obiettivi è fondamentale. La mappa dell’overworld è anche il luogo in cui incontrerai incontri casuali, che di solito assumono la forma di un evento a scelta multipla che può essere influenzato dai mercenari del tuo gruppo. Non influenzano troppo drammaticamente il gameplay, ma sono una bella aggiunta alle missioni standard della palude.

Il lato tycoon e gestionale del gioco è sorprendentemente approfondito, tanto che a me, appassionato giocatore di Football Manager, ci è voluto un bel po’ di tempo per abituarmi. Rimanere la migliore agenzia di avventure della divisione non è un lavoro ingrato, ma assicurarsi di essere sempre in attivo quando si tratta di oro può essere molto complicato. Questo è esacerbato quando devi rinnovare i contratti del tuo partito con salari più alti, soprattutto quando offrire un salario ritenuto troppo basso può far sì che un avventuriero lasci completamente la tua agenzia.
VOTO: 7
