Titolo sciocco a parte, Mon-Yu è un dungeon crawler deliziosamente retrò in cui attraversi luoghi misteriosi in prima persona mentre scopri una mappa basata su griglia, combatti potenti mostri ed esplori per chicche. È un genere molto specifico che ho assolutamente amato sin da quando ho giocato a Moraff’s World e Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum negli anni ’90.
Dopo tutti questi anni, il genere è ancora uno spasso e Mon-Yu è un ottimo esempio di ciò che questo tipo di giochi ha da offrire. La storia ti vede essenzialmente comandare al tuo gruppo di personaggi creati per sconfiggere 7 Re del Diavolo per recuperare i tesori rubati e riportare la pace nella Terra delle Fate. È roba semplice ma quanto basta per tenerti motivato, soprattutto quando sperimenti quanto possono essere vili questi Devil Kings!

Mon-Yu gestisce magnificamente la configurazione del gruppo in quanto è incredibilmente aperta in quanto puoi scegliere il nome, l’aspetto e la classe di ogni personaggio, quindi assegnare punti alle loro statistiche di base. Adoro il fatto che tu possa mescolare il loro aspetto e la loro classe, perché non avere un guaritore che assomiglia a un bruto massiccio?
Una volta che sei soddisfatto del tuo gruppo iniziale e inizi a esplorare il primo dungeon, rimarrai impressionato da quanto siano impegnative le cose, ma non appena riuscirai a far cadere un po’ di equipaggiamento ai nemici e salirai di livello un po’, il gameplay inizia davvero a funzionare e finirai per divertirti molto. In effetti, sono i drop nemici che sorprendentemente hanno il maggiore impatto sulle capacità del tuo gruppo, quindi continua a combattere e presto diventerai una forza inarrestabile; forse otterrai anche un grado S dopo il prossimo combattimento con il Re Diavolo.

È davvero impressionante quanto sia coinvolto quando si tratta di crescita del personaggio in Mon-Yu. Non solo i membri del gruppo salgono di livello, ma anche il loro equipaggiamento, quindi avere pezzi equipaggiati per molto tempo li rende effettivamente più forti, il che è l’opposto dell’usura. Tutti otterranno anche punti abilità che potranno riscattare per sbloccare e potenziare incantesimi e abilità, il che è fondamentale se si desidera incorporare un’ampia gamma di strategie.
Un altro aspetto interessante è che ogni volta che mordi la polvere, i PS e gli MP massimi del tuo gruppo aumenteranno leggermente, il che aiuta a incentivarti, ma allo stesso tempo può rendere il senso della sfida meno gratificante, soprattutto se sei un appassionato di dungeon crawling. Tra i lati positivi, adoro il modo in cui si ottengono bonus per alcuni set completi di armature, il che è sempre un’impresa soddisfacente.
VOTO: 8
