Moo Lander, la recensione

Quando pensi ai giochi che cercano di emulare la formula di Metroidvania, tendi a pensare di guadagnare poteri nel tempo e tornare indietro per utilizzare quei poteri per accedere ad aree precedentemente inaccessibili. Pensi a un grande bestiario da combattere. Soprattutto, pensi al platforming; Quasi tutti i grandi giochi del sottogenere hanno caratterizzato creature che sparano, saltano e tagliano. Moo Lander non è esattamente un Metroidvania formale, ma offre qualcosa di buono per coloro che sono disposti a dargli una possibilità.

Il gioco ti vede interpretare il ruolo di Lander che, insieme al suo compagno IA Hamilton, sono stati inviati in missione per salvare la loro specie. La guerra in cui il loro popolo è stato per secoli ha preso il suo pedaggio, e le risorse stanno diminuendo. L’ultima speranza è un artefatto noto come Ewlvir, che può produrre una quantità infinita dell’energia e del cibo più preziosi: il latte. Usando l’ultima nave interplanetaria che la loro gente ha, Lander e Hamilton vanno su Marte, l’ultima posizione conosciuta del manufatto, nella speranza di trovarlo e salvare la loro specie.

La storia e il tono generale oscillano tra il serio e l’assurdo. I ricordi della guerra e il prezzo pagato per essa sono giocati con una faccia dritta, e non puoi provare altra emozione se non tristezza quando parli di come il fallimento significhi che la specie è condannata. Tuttavia, l’idea che il latte sia una sostanza onnipotente è ancora strana. Le battute tra Lander e Hamilton vanno per un umorismo secco piuttosto che qualcosa di stravagante; La consegna di ogni linea fa in modo che la transizione tra i due stati d’animo sia sorprendentemente fluida.

Nonostante sia elencato dagli sviluppatori come un titolo Metroidvania, Moo Lander fa più di qualche cosa per staccarsi dalla formula. Per cominciare, si pilota un veicolo spaziale, quindi non c’è platforming. Il gioco cerca ancora di sfidare le tue abilità di pilotaggio inizialmente mettendoti in caverne strette prima di lasciarti libero in campi aperti; Altri affioramenti rocciosi e vegetazione cercano di ostacolare il tuo movimento, ma la maggior parte delle aree può essere facilmente raggiunta senza troppi sforzi. È liberatorio e rende le cose più accessibili, poiché non ci sono salti perfetti per i pixel o altri trucchi di movimento che devi imparare.

Il gioco abbandona anche uno dei tratti distintivi del genere: il backtracking. Hai diversi percorsi da esplorare, ma raramente c’è qualcosa di speciale che conta come bonus per essere curiosi. Non ci sono aree segrete e, il più delle volte, raggiungerai un’area solo per essere definitivamente chiuso da dove hai visitato; Non è così deludente a causa della mancanza di segreti di cui sopra. La mancanza di una mappa del mondo potrebbe sembrare strana fino a quando non ti rendi conto che il gioco va per qualcosa di più lineare, con solo spruzzate di esplorazione per renderlo vagamente simile a Metroidvania.

Mentre i fan puri di Metroidvania potrebbero già essere spenti da tutto ciò che è scritto sopra, i fan dell’avventura apprezzeranno ciò che il team ha fatto con il resto delle meccaniche di gioco. Dal momento che inizi senza armi, la maggior parte dei tuoi primi incontri coinvolgono enigmi fisici, in cui usi forme di vita aliene per aprirti percorsi. Alcuni implicano l’uso di quelli più esplosivi per sacrificarsi in nome della distruzione di altre piante. Altri ti fanno usare quegli stessi elementi esplosivi per spingere massi a schiantarsi contro le barriere di legno. Sposterai le viti che possono afferrare le rocce per ribaltare le squame e, a volte, ne avrai bisogno per bloccare altri pericoli. Gli enigmi coprono una vasta gamma, da compiti semplici a fastidiose missioni di mini-scorta, ma la dipendenza dal cervello rispetto alla forza per gran parte del gioco è benvenuta.

Una volta trovati i primi strumenti per la tua nave, l’elemento di combattimento si apre. Oltre agli elementi difensivi come uno scudo mobile, le tue armi sono suddivise in varianti letali e non letali. Puoi usare cose come le bombe per stordire i nemici o usare le tue spade e blaster per ucciderli completamente. Assumono un tratto Metroidvania in quanto si rigenerano, ma non devi lasciare l’area per farlo, e mentre può sembrare fastidioso, puoi usarlo a tuo vantaggio. I nemici caduti lasciano dietro di sé elementi per dare alla tua nave skin di aggiornamento, come quelli che ti danno la possibilità di danneggiare i nemici se ti toccano. Avrai bisogno di latte per usarne uno, e mentre devi essere prudente quando si tratta di scegliere i tuoi colpi, la presenza di numerose stazioni di ricarica del latte significa che non sarai penalizzato troppo se continui a sparare.

Se c’è un elemento che potrebbe essere una svolta per i giocatori, sarebbero i vari combattimenti contro i boss delle mucche. Il gioco ottiene la maggior parte di questi combattimenti giusti, poiché ognuno dei bovini mutati ha alcune stranezze uniche, come spargere metano velenoso sul terreno o correre in un nascondiglio quando si viene attaccati. Il gioco ti consente solo di danneggiarli con attacchi non letali, quindi di solito significa riempirli di bombe di latte fino a quando la loro salute non si esaurisce, dandoti la possibilità di rapirli per il latte per il tuo pianeta natale e guadagnare alcuni punti per darti nuove abilità e armi. Hai sempre accesso alle stazioni di salute e ricarica, quindi i combattimenti possono almeno sembrare giusti. Dove le cose vanno a pezzi è il fatto che ognuno dei boss delle mucche possiede un’esplosione repulsiva che respinge sia te che i tuoi attacchi non letali, e l’onda è così ampia e costantemente sparata che raramente ti mancano con i loro attacchi. I combattimenti passano rapidamente dall’essere strategici a bombardarli con il latte nella speranza di essere fortunati e fare qualche danno. Ciò ti consente anche di recuperare e inviare nuovamente bombe spam. Con così tante mucche nel gioco, questi combattimenti sono quelli che temerai perché mancano di eccitazione.

Sorprendentemente, il gioco ha una modalità multiplayer per un massimo di quattro giocatori, divisa localmente in quattro diversi minigiochi. Survive the Waves è essenzialmente una modalità orda, in cui tu e altri tre giocatori assumete il ruolo di Lander e abbattete ondate dopo ondate di nemici, meno le battaglie contro i boss delle mucche. Cow vs. Lander è una modalità versus in cui un giocatore assume il ruolo di Lander e l’altro di una mucca mentre combattono l’un l’altro. Landers vs.AI Cow è simile, tranne che tutti stanno combattendo la mucca insieme. Galactic Mooball è la più interessante delle modalità, in quanto è una partita 2v2 tra mucche e Lander, simile a quella che vedresti in Rayman Legends. È il migliore del gruppo, considerando quanto sia strano. Mentre tutto il resto è ben eseguito, non aspettarti di saltare nel gioco specificamente per il multiplayer più di una manciata di volte.

La presentazione generale in Moo Lander è abbastanza buona. Il cast è limitato, ma la recitazione vocale è piacevole, e gli effetti sonori vanno per piatti più tradizionali piuttosto che andare per qualcosa di un po ‘più squishy, considerando le armi a base di latte a vostra disposizione. La musica è più rilassata e fantascientifica, ed è abbastanza calma da metterti in una modalità esplorativa anche se il backtracking è severamente limitato. Anche la colonna sonora non sembra fuori luogo quando si entra in grandi combattimenti.

Graficamente, il gioco utilizza una combinazione di colori tenui che sembra pittorica in alcuni punti, mentre i disegni per le creature e le navi sembrano disegnati a mano. L’animazione per alcune di queste cose è un po’ come guardare una marionetta, mentre vedi singole parti in movimento, piuttosto che qualcosa di più coeso. Non rovina l’aspetto ma è affascinante in un certo senso.

Alla fine, Moo Lander è un solido gioco di avventura che funziona nonostante il genere sia etichettato erroneamente. Il posizionamento di più puzzle di fisica è benvenuto, anche se alcuni possono essere un po ‘frustranti. Il combattimento è abbastanza solido, a condizione che tu sappia in anticipo che i combattimenti contro i boss tendono ad essere un enorme dolore. Il mondo potrebbe non avere molto in termini di esplorazione, ma sembra tutt’altro che sterile, e gli strumenti sono abbastanza divertenti da usare. È un gioco divertente nel complesso e uno a cui i fan dell’avventura potrebbero essere interessati se volessero qualcosa di un po ‘diverso.

VOTO: 8

Pubblicato da GameReviews

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

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