Re:Turn 2 – Runaway, la recensione

Re:Turn 2 – Runaway è un puzzle horror a scorrimento laterale 2D di Red Ego Games. Il gioco è uscito il 28 gennaio 2022 ed è il seguito dell’originale Re:Turn – One Way Trip del 2020. La storia di Re:Turn 2 continua proprio da quando è iniziato il primo gioco in cui Saki e il suo fidanzato, Sen, sono intrappolati su un treno abbandonato che è perseguitato da uno spirito maligno che prende le forme di una bambina di nome Ayumi. Sen è apparentemente posseduta e spaventa Saki in modo tale che lei scappa per cercare di dare un senso a ciò che sta accadendo e per trovare i suoi amici.

Come sequel diretto, non mi ci è voluto molto per ricordare gli eventi del primo gioco, né come giocare con i controlli della tastiera. Avendo anche quella conoscenza precedente, sapevo dove si trovavano la maggior parte dei punti di interesse sul treno, il che significava che la caccia agli oggetti del puzzle iniziale era più efficiente e i capitoli precedenti venivano completati relativamente rapidamente rispetto a quelli successivi una volta raggiunte nuove posizioni. Ho notato che nelle conversazioni, gli avatar dei personaggi disegnati a mano avevano un effetto visivo leggermente migliorato con i capelli e il viso in particolare. Anche il doppiaggio completo ha fatto un ritorno che ha dato peso a ciascun personaggio.

Il sound design è stato uno degli aspetti che mi è piaciuto di più di Re:Turn – One Way Trip e sono stato contento che gli stessi effetti spettrali fossero presenti qui. Sono abituato a giochi con audio surround, ma i suoni in questi giochi Re:Turn sono così precisi e sembrano accadere intorno a te nella tua sala giochi. La musica è tesa come sempre e si adatta perfettamente ai corridoi bui del treno e alle aree forestali ricoperte di vegetazione, con fulmini che lampeggiano sopra la testa. L’umore e il tono sono ben fatti in questi due giochi. Entrambi i giochi hanno enigmi da risolvere in ogni capitolo, e questo ne aveva alcuni decenti, anche se sono rimasto bloccato sul puzzle del capitolo 5 per un po ‘e ho dovuto ottenere aiuto dai forum di Steam. Ho anche avuto alcuni bug che si sono verificati nel mio playthrough, ma gli sviluppatori hanno risposto abbastanza velocemente e stanno lavorando su quelli per la prossima patch.

Dal punto di vista del gameplay, stai esplorando le stanze dei carrelli del treno e gli armadi per gli oggetti da usare. Puoi esaminare gli articoli nel tuo inventario, ma non puoi ruotarli, anche se ci vengono mostrate informazioni ovvie, come un codice all’esterno di una chiave. Possiamo combinare oggetti all’interno dell’inventario e poi usarli quando ci troviamo sopra il punto di interazione nel gioco. C’è un suono udibile quando il tuo tentativo di utilizzare o combinare fallisce, il che è stato un buon feedback in modo da poter andare avanti rapidamente. Quando incontri la presenza, puoi scappare con il turno che usa la resistenza e poi trovare un nascondiglio nel carrello successivo. Fai attenzione a non usare troppa resistenza in quanto ne hai bisogno per schivare se la presenza ti raggiunge. Sono morto molte volte in preda al panico e a corto di resistenza.

La torcia era il mio strumento più fidato, illuminando i corridoi fiochi e le scene esterne. In Re:Turn 2 – Runaway però, troviamo una lente UV a cui possiamo passare premendo ‘Z’. Questo emana un bagliore viola e ti permette di trovare nuovi indizi lasciati dai tuoi amici, o potrebbero essere stati lasciati da qualcun altro? Con questo filtro UV attivato, nuovi punti di interesse brilleranno quando ti avvicinerai a loro che riveleranno un indizio o una voce di diario. Tuttavia, il filtro UV rimuove la capacità di interagire con oggetti normali e viceversa. In lunghe sezioni del treno o all’esterno, spesso dovevo prima cercare con la normale torcia elettrica, quindi tornare indietro e cercare con il filtro UV per assicurarmi di non perdere alcun indizio. È diventato un po ‘ingombrante, ma per fortuna le sezioni giocabili in ogni capitolo non sono lunghe.

Ho trovato la storia più interessante nel primo gioco in quanto era tutta una nuova ambientazione, ma Re:Turn 2 – Runaway è stato decisamente più intenso. Era misterioso capire cosa stava succedendo nel primo gioco ed esplorare ogni stanza del treno e in altre località, ma abbiamo tutte queste informazioni nel secondo. Questo mi ha permesso di concentrarmi maggiormente sulla premessa della storia dietro Saki e le sue relazioni, e sull’effetto di Ayumi. Sono vago per non rovinare la storia di entrambi i giochi. I puzzle erano leggermente più impegnativi in questo gioco, ma era più facile trovare posti dove cercare indizi e oggetti, avendo conoscenze dal primo gioco.

Nel complesso, Re:Turn 2 – Runaway è una continuazione della grande narrazione nell’ambientazione thriller spettrale, e i miglioramenti grafici e audio sono evidenti. Puoi giocare a questo senza giocare al primo, ma le connessioni tra i personaggi avranno più senso se hai giocato a Re:Turn – One Way Trip. Ci sono otto capitoli in totale e ognuno ha richiesto circa 30-45 minuti, il che mi andava bene, anche se se questa è la tua prima esperienza re:turn, allora potrebbe volerci più tempo per imparare tutti i meccanismi del puzzle. È un grande gioco e lo consiglio agli appassionati di puzzle game 2D.

VOTO: 7

Pubblicato da GameReviews

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

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