Cellular Harvest, recensione

Per quanto a noi umani piaccia esplorare, organizzare e catalogare, dentro di noi c’è anche il potenziale da sfruttare, saccheggiare e distruggere.

Sebbene le civiltà nel corso della nostra storia siano esistite armoniosamente con il loro ambiente naturale, così hanno fatto anche coloro che hanno avidamente cercato il potere attraverso l’estesa devastazione di questo equilibrio. Non guardare oltre la nostra attuale società capitalista, dove la concorrenza e il guadagno monetario sono prioritari sopra ogni altra cosa.

In CELLULAR HARVEST, un breve gioco di esplorazione fotografica in prima persona di Redact Games (SAGEBRUSH) e Strange Scaffold (MR. BUCKET TOLD ME TO), i giocatori valutano strane nuove forme di vita con l’assistenza di un sistema di intelligenza artificiale incorporato nella loro tuta.

Man mano che ogni specie viene documentata, nuove informazioni vengono visualizzate sullo schermo, istruendo successivamente il modo migliore per “utilizzare” questi esemplari. Non tutti sono ritenuti utili, tuttavia, e riceverai messaggi che insistono sull’annientamento definitivo con frequenza agghiacciante.

Anche se ci vorrà circa un’ora o giù di lì per raggiungere i titoli di coda del gioco, probabilmente trascorrerai più tempo a sorvegliare i luoghi ed esplorare ogni angolo delle diverse aree di CELLULAR HARVEST. Un’abilità di doppio salto rende la navigazione in questi spazi un gioco da ragazzi, ed è facile muoversi rapidamente da rocce sporgenti e cime degli alberi con platform semplice e soddisfacente.

Avrai anche la possibilità di scegliere quando partire per la tua spedizione poiché il gioco è disponibile in due versioni, VERDE e VIOLA, con la prima che si svolge nella luminosità del mattino presto e la seconda ambientata nel cupo crepuscolo. Per rendere questa decisione più semplice, entrambi sono attualmente raggruppati insieme al prezzo di un titolo su itch.io.

Aiutato dalla sua grafica vibrante e dal gameplay rilassato, CELLULAR HARVEST è un potente esercizio di horror tematico che non si basa su jump scares o ambienti inquietanti per offrire un’esperienza inquietante e stimolante.

Nonostante si svolga in un mondo alieno, è un potente promemoria dei problemi posti all’umanità mentre ci aggrappiamo agli ideali imperfetti che ci hanno portato in questo pasticcio. E hey – realizzare questo in un indie piacevole e di dimensioni ridotte che trae ispirazione da POKEMON SNAP? Questo è solo rad come l’inferno.

Voto: 6

Pubblicato da GameReviews

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

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