Red Wings: Aces of the Sky è un nobile tentativo di catturare lo spirito di questa epoca e della Grande Guerra. Per quanto riguarda la presentazione, può essere bello. Lo sviluppatore polacco All-in Games ha chiaramente investito molto tempo e sforzi sui fantastici schermi cel shade cut anche una colonna sonora stellare. Interessante è anche l’opportunità di scegliere da entrambe le parti (Potenze dell’Intesa o Tripla Alleanza) nella campagna, entrambe presentate storicamente accurate. Vai a sparare in 10 diversi aerei e una gran quantità di missioni a favore / contro il già citato Richthofen, meglio conosciuto come “Il Barone Rosso”.

La decisione di andare in sala giochi è stata intelligente, soprattutto per Switch dove una pletora di menu e elementi sullo schermo non è mai una buona idea. Con dozzine di missioni, c’è qualcosa per tutti. Combattimenti tra cani, sfide di rifornimento, cacce ai palloni meteorologici, corse di bombardamenti, ecc. Red Wings è facile da affrontare e tutte le missioni sono abbastanza semplici.
La mia più grande critica a Red Wings è quella che affligge molti tentativi di simulatori di volo: il terribile heads up display (HUD). Ciò che ne risulta è cercare di localizzare contro inseguire realisticamente ed evitare i piloti nemici, eliminando immediatamente qualsiasi parvenza di vero combattimento tra cani. In Red Wings, spenderai molto tempo e frustrazione semplicemente localizzando aerei nemici e / o oggetti missione. C’è zero indicatore se i nemici sono sopra o sotto di te.

Inoltre, e mentre l’intento è solido, il sistema dell’albero delle abilità di Red Wings sembra continuamente imbarazzante. Il tiro a botte e le abilità di rotazione rapida , ad esempio, assomigliano invece a mosse speciali da caccia arcade contro tattiche di volo. Le uccisioni rapide del pilota (tramite una pistola a distanza ravvicinata su un avversario indebolito) sono raramente eccitanti, poiché è così difficile rintracciare gli avversari a causa del suddetto HUD. Scavo gli anelli di riparazione / rifornimento … ma buono come trovarli.
Un’altra critica sta nel modo in cui Red Wings ritrae l’altitudine. Sì, c’è un altimetro, ma la grafica sullo schermo è scarsa nel distinguere le differenze di altezza (specialmente nelle missioni notturne). Ad eccezione di un avviso sullo schermo da tirare su, sembra davvero che si stia volando alla cieca.
Non fraintendetemi: non mi aspetto miracoli su una sala giochi, un gioco di volo storico… per lo Switch… e tramite un nuovo sviluppatore indipendente. Speravo – tuttavia – in un più profondo senso di immersione quando ero in volo. Nonostante la diversità nelle missioni, la monotonia si instaura rapidamente a causa dell’interfaccia e dell’esecuzione. C’è poco fascino per tornare a Red Wings, a meno che tu non sia un vero completista che cerca di completare missioni imperfette in tempi record (per acquisire il massimo dei punti di aggiornamento).

Ancora una volta, non sarebbe giusto porre queste critiche su Red Wings senza riconoscerle, ma una delle dozzine di tentativi di questo genere con una crisi di identità. Un raro punto luminoso è “Rogue Aces”, un titolo di caccia volante d’epoca troppo semplicistico ma deliberato che sa di cosa si tratta … e non lo è. E continuo a tornarci per questo motivo.
Ben intenzionato ma nella media nell’esecuzione, Red Wings: Aces of the Sky è un nobile tentativo anche imperfetto di uno sparatutto di volo ww1 arcade. Nonostante occasionalmente le belle immagini e l’audio, l’esecuzione è gravemente carente.
