Con piacere vi offriamo la nostra recensione di Wonder Boy: Asha in Monster World su PlayStation 5; il titolo è disponibile anche su altre console e su PC.
La serie Wonder Boy ha avuto una storia bizzarra, ma affascinante. Quello che era iniziato come un platform d’azione frenetico si è trasformato nelle radici dei giochi Adventure Island grazie a una strana situazione in cui Hudson ha concesso in licenza il motore e il gioco, ma non i personaggi, risultando in una divisione con due diversi franchise con basi di gioco simili . Nel corso del tempo, la serie Wonder Boy si è trasformata in una cosa a sé stante con una linea di giochi più robusta e la console virtuale del Wii ha giocato un ruolo importante nell’ottenere visibilità su larga scala poiché ha dato a molte persone la possibilità di godersi facilmente molte voci in la serie. Nessuna voce è stata un esempio di frutto proibito più grande della quarta: un’avventura più aperta al mondo con protagonista una protagonista femminile rara per l’epoca di nome Asha che ha preceduto Metroidvanias di diversi anni.
È stato ampiamente considerato come il miglior gioco della serie e ha mantenuto facilmente quella corona fino all’uscita di Wonder Boy III, che ha riacceso il franchise su hardware moderno, e poi Monster Boy ha mantenuto viva quella fiamma. In tal modo, ha portato al desiderio di riportare la voce più apprezzata in una forma più moderna. Entra in Wonder Boy: Asha in Monster World, un remake completo del gioco originale con un sacco di modernizzazione per farlo sembrare un’esperienza nuova di zecca anche per i giocatori veterani. È interessante giocare a questo dopo tanti anni della serie Shantae perché diventa così chiaro quanto l’avventura di Asha sia stata influente per Shantae. Entrambi presentano forti personaggi femminili nel ruolo principale e li fanno salvare la loro terra mentre ricevono anche aiuto dai cittadini – aggiungendo la sensazione che il mondo in cui stanno vivendo sia più radicato nella realtà e la posta in gioco in-game colpisce tutti e non solo il giocabile carattere e le loro famiglie immediate.

Monster World IV, come era conosciuto prima, era un grande gioco ai suoi tempi, ma il tempo ha anche ridotto il suo formato e in seguito sono usciti altri giochi d’azione a scorrimento laterale migliori. Pochi però avevano il senso della profondità mondana e della progressione simile a un gioco di ruolo per le abilità di Asha. Nell’era pre-Metroidvania, questa era una rarità e il team di sviluppo è riuscito a mantenere l’esperienza il più fedele possibile all’originale, pur modernizzando la maggior parte dell’esperienza, in alcuni casi con effetti umoristici. L’originale aveva molto umorismo ed è qualcosa che è emerso sia nella traduzione originale dei fan molti anni fa sia nella traduzione ufficiale che ha colpito la PS3 nel 2012. Nel remake moderno, il saggio che una volta ti ha aiutato a salvare il gioco ora lamenta le moderne trappole del salvataggio in qualsiasi momento. È grato, tuttavia, di essere ancora il compagno di Asha per aiutarla a salvare il gioco, quindi mentre il suo ruolo originale è stato teoricamente portato via, anche nel gioco stesso, in realtà è stato appena adattato per mantenere il ruolo e cambiarlo per un design del gioco più moderno.

Come Shantae, il giocatore va dalla città al dungeon e, a differenza di molti giochi Metroidvania, non c’è modo di perdersi qui. C’è l’esplorazione da fare nelle città e si ottiene solo l’acquisizione di extra extra, come le lacrime blu che ti consentono di aumentare la tua barra HP quando ne raccogli 10. L’esplorazione in entrambe le fasi e la città stessa è facile da fare, ma qualcosa che i giocatori devono essere attenzione perché non puoi tornare indietro e riesplorare nella maggior parte dei casi. Se il giocatore muore dopo aver trovato un’area nascosta, tuttavia, è semplice ricaricare il salvataggio e quindi imparare dal passato per trovare il segreto e, si spera, evitare la morte ancora una volta. È un gioco in rapido movimento per gli standard del tempo del gioco originale e quella velocità è stata migliorata solo ora poiché le cose sono state migliorate. Ora c’è un flusso migliore tra un colpo verso il basso e un colpo standard e creare combo improvvisate è molto divertente. Gli aggiornamenti delle armi e degli scudi difensivi aiutano a mantenere il giocatore in linea con i nemici, con cose come i punti di forza elementali alle sue armi successive che si legano bene alle debolezze nemiche e aiutano a mantenere l’avventura in corso con nuove sfide da un livello all’altro.

VOTO: 8
